넷마블은 모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있는 기업이다. 주요 종속기업은 넷마블몬스터㈜, 넷마블네오㈜, 넷마블엔투㈜ 등이 있다. 주요 매출은 모바일 게임 사업부문에서 발생하고 있다. 당사는 국내 최대 수준의 모바일 게임 개발사를 보유하고 있으며, 모바일 게임 시장에서 입증된 경쟁력 있고 차별화된 개발 역량을 확보하고 있다.
넷마블이 코웨이 지분을 추가 매입해 지배력을 강화한다.12일 넷마블은 코웨이 보통주 59만1715주를 장내 매수할 계획이라고 공시했다. 거래 예정 기간은 오는 11월 11일부터 12월 10일까지다. 예상 거래 금액은 약 600억원으로, 지난 8일 종가인 주당 10만1400원을 기준으로 산정했다.넷마블은 이번 지분 매입의 목적을 지배구조 안정화와 재무 건전성 제고라고 밝혔다.계획대로 매수가 완료되면 넷마블의 코웨이 보유 주식은 기존 1945만8..
국내 게임업종이 증시 소외현상에 허덕이는 가운데 NHN이 시가총액 상위종목군에서 '나홀로 강세'를 이어가고 있다. 과거 적자사업으로 지적받던 클라우드 사업이 인공지능(AI) 투자열기에 힘입어 주가 탄력요소로 작용하고 있다. 12일 한국거래소에서 NHN은 5만3600원에 정규장을 마쳤다. 올해 누적(YTD) 수익률은 84.51%로 이 종목이 속한 KRX 게임TOP10 지수(-13.53%)를 대폭 상회했다. 업종 약세와 대비되는 흐름이다. 지수 구성종목 내 시총 1위 크래프톤은 23.62% 하락, 2위 NC(옛 엔씨소프트)는 3.72% 상승, 3위 넷마블은 30.16% 하락, 4위 펄어비스는 14.04% 하락한 상황이다. NHN은 관련 업종 시총 5위에 자리하고 있다....
넷마블이 보유 중인 하이브 지분을 활용해 체결한 주가수익스와프(PRS) 계약이 최근 하이브의 주가 하락으로 인해 대규모 평가손실로 이어지고 있다. 과거 주가 상승기에는 정산 이익을 얻는 호재로 작용했으나, 올해 초 높은 기준가에 다시 체결한 계약은 하이브 주가 부진과 맞물리며 재무적 부담을 안기고 있다. 7일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 넷마블은 올해 2월 보유 중인 하이브 주식 88만주를 주당 36만4500원(총 3207억원 규모)에 PRS 방식으로 처분했다. PRS는 자산을 매각하되 정산 시점에 주가가 기준가보다 오르면
[데일리한국 장정우 기자] 넷마블이 주요 게임의 장기 흥행을 위한 제품 생애 주기(PLC, Product Life Cycle) 강화에 힘을 싣고 있다.6일 게임업계에 따르면 넷마블은 인기 IP(지식재산권)와의 협업으로 새로운 이용자를 유입하면서 장기간 서비스 중인 게임에서는 자체 세계관을 확장하고, 기존 게임의 콘텐츠와 성장 구조를 개선하는 등 각 게임의 특성에 맞는 방식으로 서비스 수명을 늘려가고 있다.넷마블은 최근 수집형 RPG(역할수행게임) ‘세븐나이츠 리버스’에 애니메이션 ‘귀멸의 칼날’과의 컬래버레이션 업데이트를 실시했다.