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엠게임 (058630) 주가 및 종목 정보

엠게임 주가 및 핵심 정보

현재가 및 핵심 투자 정보
항목
현재가 4,065 원
변동량 ▲ 10 원
변동률 +0.25%
기준 시각
거래 구분 정규장
시장 KOSDAQ
거래소 KRX
시가 4,025 원
고가 4,125 원
저가 4,025 원
52주 범위 3,770 원 ~ 6,980 원
거래량 18,976
거래대금 77,342,612 원
시가총액 763억원
PER 7.76배
PBR 0.89배
EPS 820.0921 원
배당수익률 3.49%
업종 게임

일별 주가

과거 일별 주가 정보
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2026.08.12 4,550 4,620 4,470 4,470 31,892 144,715,228
2026.08.13 4,530 4,530 4,360 4,360 15,778 69,516,795
2026.08.14 4,420 4,475 4,295 4,455 40,485 177,746,248
2026.08.18 4,460 4,460 4,235 4,235 37,898 162,630,629
2026.08.19 4,225 4,370 4,100 4,245 55,132 232,225,240
2026.08.20 4,260 4,305 4,180 4,235 21,788 91,673,393
2026.08.21 4,230 4,230 4,050 4,100 29,012 118,314,708
2026.08.24 4,135 4,135 4,020 4,070 30,815 124,588,613
2026.08.25 4,130 4,130 3,980 4,070 32,918 132,155,537
2026.08.26 4,085 4,095 4,010 4,055 15,181 61,662,317

회사 정보

기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군
KOSDAQ 872위 18,772,574 11.64% IT/ICT 게임

기업 개요

엠게임은 PC, 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있는 기업이다. 주요 종속기업은 (주)엠글로벌스, 농업회사법인엠팜(주), (주)스타일어시스트가 있다. 주요 매출은 게임사업의 유료아이템 부문에서 발생하고 있다. 당사는 PC, 모바일, VR, AR, 블록체인 개발 노하우 및 레퍼런스를 확보하고, 연구개발 기술력을 보유하고 있으며, 우수한 글로벌 네트워크를 가지고 있다.

관련 테마

  • 모바일게임 : 게임 포털 사이트 엠게임에서 카드/보드 게임과 열혈강호 시리즈, 영웅, 귀혼 등의 온라인 게임 등을 서비스하는 기업으로, 모바일 게임 크레이지드래곤, 프린세스메이커 등을 서비스 중
  • 게임 : 게임 포털 사이트 엠게임에서 카드/보드 게임과 열혈강호 시리즈, 영웅, 귀혼 등의 온라인 게임 등을 서비스하는 기업으로, 모바일 게임 크레이지드래곤, 프린세스메이커 등을 서비스 중
  • AR : 소프트웨어 개발, 게임 소프트웨어 등의 사업을 영위하는 기업으로, "태권 히어로즈", "캐치몬" 등 증강현실 게임 운영 및 개발
  • VR : 증강 현실(AR) 연계 실물형 카드 게임 ‘태권히어로즈’를 출시한 바 있으며, AR 및 VR을 비롯한 모바일 게임 등을 개발 중인 기업
  • 가상화폐 : 2017년 9월 비트코인과 알트코인 채굴 전문 기업 코인숲, 가상화폐 거래소 페이또와 가상 화폐 채굴 및 거래소 운영 등 가상화폐 관련 공동 사업을 위한 업무 협약을 체결한 기업
  • 메타버스 : 과거 메타버스 최대 수혜주인 유니티와 플랫폼 제공 관련 마스터 라이선스 협약 체결
  • NFT : NFT 기술을 적용한 블록체인 게임인 "프린세스메이커 forklatn"을 출시

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[데일리한국 장정우 기자] 엠게임은 무협 방치형 RPG(역할수행게임) ‘귀혼키우기’의 스토리 영상을 공개했다고 26일 밝혔다.이번에 공개된 영상은 생성형 AI 기술을 활용해 제작한 시네마틱 애니메이션으로 원작 ‘귀혼’의 핵심 세계관과 서사를 담아낸 것이 특징이다. 믿었던 제자 ‘양악평’의 배신으로 모든 것을 잃은 전설의 무인 ‘태화노군’이 기억과 무공을 되찾아 가는 게임의 메인 스토리를 기반으로 제작됐다.주인공이 잃어버린 힘을 회복해 가는 과정이 캐릭터 성장 요소와 유기적으로 결합돼, 원작 특유의 감성을 유지하면서도 방치형 RPG의

[데일리한국 장정우 기자] 엠게임은 노아시스템과 공동 개발 서비스 중인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘나이트 온라인’이 로그라이크 방식의 신규 인스턴트 던전 ‘파토스 5군단 사령부’를 업데이트했다고 25일 밝혔다.파토스 5군단 사령부는 봉인에서 해제된 파토스 제5군단장을 저지한다는 설정의 30층 규모 신규 인스턴트 던전이다. 이용자는 파토스 군단의 사령부에 진입해 순차적으로 등장하는 몬스터를 처치하고 최종적으로 군단장을 공략하는 방식으로 콘텐츠를 진행하게 된다.해당 던전은 83레벨 이상 캐릭터가 1일 1회 입장할 수 있으며,

[데일리한국 장정우 기자] 엠게임은 자체 개발 중인 모바일 신작 방치형 RPG(역할수행게임) ‘귀혼키우기’의 사전예약을 기념해 ‘귀혼 코스프레 챌린지’를 예고했다고 20일 밝혔다.이번 발표는 본격적으로 시작되는 행사에 앞서, 참가자들이 코스프레(코스튬 플레이) 소품, 준비물 및 사진, 영상 콘텐츠를 미리 기획하고 원활하게 참여할 수 있도록 돕기 위해 마련됐다.귀혼 코스프레 챌린지는 귀혼키우기 사전예약 신청자라면 누구나 참여할 수 있는 바이럴 챌린지다. 참가자는 ‘귀혼’과 ‘귀혼M’ 등 귀혼 IP(지식재산권) 기반 캐릭터, 마물들을

[데일리한국 장정우 기자] 엠게임은 자체 개발 중인 무협 방치형 RPG(역할수행게임) ‘귀혼키우기’의 사전예약 신청자가 50만명을 돌파했다고 19일 밝혔다.귀혼키우기는 지난 11일부터 엠게임 사전예약 페이지와 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어에서 사전예약을 진행하고 있으며 이번 성과는 사전예약 시작 후 9일 만이다.귀혼키우기는 온라인 PC게임 ‘귀혼’ IP(지식재산권)의 세계관과 콘텐츠를 방치형 RPG로 재해석한 자체 개발 모바일 게임이다. 원작의 직업과 무공, 지역, 몬스터 등 주요 요소를 계승하면서, 필드 탐험 중심이던 기

[데일리한국 장정우 기자] 엠게임은 2분기 연결 기준 영업수익(매출)은 전년 대비 6.5% 증가한 213억원, 영업이익은 11% 감소한 24억원을 기록했다고 14일 공시했다.2026년 상반기 매출은 전년 대비 3.3% 감소한 455억원, 영업이익은 38.8% 감소한 56억원을 기록했다.상반기는 대표 PC MMORPG(다중접속역할수행게임)인 ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’이 중화권과 북미, 유럽 지역에서 글로벌 팬덤을 바탕으로 해외 매출을 이어가며 실적을 뒷받침했다.엠게임은 하반기 신작 출시를 통해 실적 반등을 모색한다는 계획

실적현황

매출액

기간 구분 매출액 증가율
2025 연간 (YoY) 91,740,255,110 9.97%
2024 연간 (YoY) 83,424,998,963 2.19%
2023 연간 (YoY) 81,633,381,472 10.83%
2022 연간 (YoY) 73,654,250,000 32.22%
2026.2Q 분기 (QoQ) 21,259,345,961 -12.20%
2026.1Q 분기 (QoQ) 24,214,063,459 4.33%
2025.4Q 분기 (QoQ) 23,209,138,884 7.95%
2025.3Q 분기 (QoQ) 21,500,747,789 7.61%

영업이익

기간 구분 영업이익 증가율
2025 연간 (YoY) 17,554,792,432 36.73%
2024 연간 (YoY) 12,838,678,865 -39.77%
2023 연간 (YoY) 21,314,431,594 -29.30%
2022 연간 (YoY) 30,149,732,000 64.01%
2026.2Q 분기 (QoQ) 2,442,698,576 -23.07%
2026.1Q 분기 (QoQ) 3,175,252,943 -25.04%
2025.4Q 분기 (QoQ) 4,235,812,273 2.40%
2025.3Q 분기 (QoQ) 4,136,437,764 53.41%

순이익

기간 구분 순이익 증가율
2025 연간 (YoY) 15,998,837,791 2.17%
2024 연간 (YoY) 15,659,142,806 -28.07%
2023 연간 (YoY) 21,768,758,250 -3.58%
2022 연간 (YoY) 22,576,364,000 5.02%
2026.2Q 분기 (QoQ) 717,449,065 -84.15%
2026.1Q 분기 (QoQ) 4,525,831,177 19.49%
2025.4Q 분기 (QoQ) 3,787,590,294 -22.42%
2025.3Q 분기 (QoQ) 4,882,427,791 194.71%

순매수량

개인: 6,655

기관: -1,558

외인: -5,179

누적 순매수량

개인: -460,166

기관: -139,481

외인: -206,908

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-27 6,655 -1,558 -5,179
2026-08-26 274 -1,376 126
2026-08-25 11,986 -10,546 -3,573
2026-08-24 14,402 -10,665 -3,737
2026-08-21 20,332 -10,753 -9,804
2026-08-20 12,320 -8,023 -4,425
2026-08-19 18,981 -8,735 -14,406
2026-08-18 4,941 1,791 -9,973
2026-08-14 -10,464 1,687 -8,267
2026-08-13 5,603 4,864 -10,638
2026-08-12 6,787 -397 -6,390
2026-08-11 -4,889 -257 5,326
2026-08-10 -659 1,651 -4,487
2026-08-07 -1,298 -215 -1,023
2026-08-06 -17,813 454 -4,501
2026-08-05 19,358 -6,787 -18,511
2026-08-04 -3,389 -8 1,407
2026-08-03 -8,046 -364 -3,330
2026-07-31 -9,221 -1,196 8,157
2026-07-30 -30,297 463 28,454
2026-07-29 -13,026 -323 13,169

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-26 31,202 -48,820 -63,032
2026-08-25 30,928 -47,444 -63,158
2026-08-24 18,942 -36,898 -59,585
2026-08-21 4,540 -26,233 -55,848
2026-08-20 -15,792 -15,480 -46,044
2026-08-19 -28,112 -7,457 -41,619
2026-08-18 -47,093 1,278 -27,213
2026-08-14 -52,034 -513 -17,240
2026-08-13 -41,570 -2,200 -8,973
2026-08-12 -47,173 -7,064 1,665
2026-08-11 -53,960 -6,667 8,055
2026-08-10 -49,071 -6,410 2,729
2026-08-07 -48,412 -8,061 7,216
2026-08-06 -47,114 -7,846 8,239
2026-08-05 -29,301 -8,300 12,740
2026-08-04 -48,659 -1,513 31,251
2026-08-03 -45,270 -1,505 29,844
2026-07-31 -37,224 -1,141 33,174
2026-07-30 -28,003 55 25,017
2026-07-29 2,294 -408 -3,437
2026-07-28 15,320 -85 -16,606

자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
161,863,237,372 15.28% 84.72%

매출 구성

구성 요소 비율
MMORPG [게임사업] 92.41%
온라인 광고 및 커머스 [기타서비스] 4.88%
기타 [게임사업] 2.71%

공매도 현황

최근 공매도 거래량: 31 (0.2%)

최근 공매도 잔고: 55,880 (0.3%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-08-26 4,055 31 0.20%
2026-08-25 4,070 141 0.43%
2026-08-24 4,070 62 0.20%
2026-08-21 4,100 534 1.84%
2026-08-20 4,235 108 0.50%
2026-08-19 4,245 692 1.26%
2026-08-18 4,235 2,972 7.84%
2026-08-14 4,455 542 1.34%
2026-08-13 4,360 708 4.49%
2026-08-12 4,470 273 0.86%
2026-08-11 4,515 242 0.84%
2026-08-10 4,415 4,752 23.69%
2026-08-07 4,415 4,137 19.18%
2026-08-06 4,365 1,355 3.70%
2026-08-05 4,300 1,576 3.23%
2026-08-04 4,365 396 2.68%
2026-08-03 4,285 891 3.10%
2026-07-31 4,270 2,639 6.06%
2026-07-30 4,085 1,353 2.77%
2026-07-29 3,970 1,699 2.48%
2026-07-28 4,180 956 2.72%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-08-24 4,070 55,880 0.30%
2026-08-21 4,100 56,141 0.30%
2026-08-20 4,235 54,291 0.29%
2026-08-19 4,245 54,595 0.29%
2026-08-18 4,235 54,723 0.29%
2026-08-14 4,455 54,059 0.29%
2026-08-13 4,360 56,004 0.30%
2026-08-12 4,470 55,317 0.29%
2026-08-11 4,515 55,273 0.29%
2026-08-10 4,415 56,104 0.30%
2026-08-07 4,415 55,629 0.30%
2026-08-06 4,365 53,028 0.28%
2026-08-05 4,300 54,040 0.29%
2026-08-04 4,365 52,606 0.28%
2026-08-03 4,285 53,650 0.29%
2026-07-31 4,270 51,622 0.27%
2026-07-30 4,085 54,304 0.29%
2026-07-29 3,970 55,418 0.29%
2026-07-28 4,180 67,925 0.35%
2026-07-27 4,245 69,203 0.36%
2026-07-24 4,210 87,350 0.45%

업종 내 비교

게임 업종(33개) 연간 기준

항목 현재 종목 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 764.044 9,430.08 25위
PER(최근4분기) 5.663 547.09 19위
PBR 0.557 10,362.23 24위
ROE(최근4분기) 12.276 -2.78 5위
배당수익률(최근연도) 5.455 3.72 4위
영업이익률(최근연도) 19.135 1.12 6위
순이익률(최근연도) 17.439 -3.31 8위
부채비율(최근연도) 14.866 52.56 24위
매출액(최근연도) 917.403 4,880.94 22위
영업이익(최근연도) 175.548 620.25 10위
당기순이익(최근연도) 159.988 485.16 13위