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크래프톤 (259960) 주가 및 종목 정보

크래프톤 주가 및 핵심 정보

현재가 및 핵심 투자 정보
항목
현재가 216,500 원
변동량 ▼ 1,500 원
변동률 -0.69%
기준 시각
거래 구분 장후 시간외 종가
시장 KOSPI
거래소 KRX · NXT 거래 가능
시가 218,000 원
고가 220,500 원
저가 214,000 원
52주 범위 199,300 원 ~ 332,500 원
거래량 73,187
거래대금 15,831,226,750 원
시가총액 9조 9,044억원
PER 15.94배
PBR 1.56배
EPS 15,429.6229 원
업종 게임

일별 주가

과거 일별 주가 정보
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2026.08.24 221,000 226,500 219,500 224,000 61,653 13,787,785,000
2026.08.25 222,500 224,000 218,000 223,000 64,414 14,257,877,750
2026.08.26 224,000 230,000 223,000 228,000 75,031 16,989,854,250
2026.08.27 228,500 230,000 218,500 219,500 98,172 21,765,260,000
2026.08.28 218,500 223,000 217,000 222,500 71,846 15,833,284,750
2026.08.31 221,000 227,000 218,000 227,000 222,814 50,407,860,250
2026.09.01 223,000 232,500 222,500 231,000 66,772 15,374,176,750
2026.09.02 225,000 227,500 221,000 221,000 68,281 15,273,553,500
2026.09.03 222,500 226,000 215,500 218,000 68,634 15,096,437,500
2026.09.04 218,000 220,500 214,000 216,500 73,187 15,831,226,750

회사 정보

기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군
KOSPI 67위 45,747,943 43.54% IT/ICT 게임

기업 개요

크래프톤은 게임 제작 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하고 있는 기업이다. 주요 종속기업은 미국 게임 소프트웨어 개발업체가 있다. 주요 매출은 "배틀그라운드", "테라" 등의 게임 서비스에서 발생하고 있다. 당사는 개발 초기 단계부터 산하 개발 스튜디오와의 지속적인 커뮤니케이션을 통해 게임의 개발 계획과 방향성을 발전시키고, 출시를 위한 마케팅 계획의 추진, 서비스 운영 전략의 집행 등의 역할을 수행하고 있다.

관련 테마

  • 모바일게임 : 배틀그라운드 모바일 기반 글로벌 모바일게임 매출 구조 보유
  • 게임 : PUBG IP 기반 글로벌 게임 서비스를 200개국 이상 전개
  • AI : AI 기술 접목 게임 제작과 신규 IP 개발 역량 보유
  • 크래프톤 : 게임소프트웨어 개발 및 서비스 업체로, <배틀그라운드>, <테라>, <엘리온> 등의 글로벌게임 IP를 확보하고 서비스 중
  • 환율상승 : 배틀그라운드로 유명한 게임업체로 글로벌 매출 비중이 80%를 넘어서며 환율 상승 시 분기 평균 환율로 매출을 인식하여 실적 개선 효과가 큰 기업이기에 환율 상승에 따른 직접적 수혜주로 부각된 바 있음

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최신 관련 뉴스

[파이낸셜뉴스] 크래프톤이 아시안게임을 앞두고 배틀그라운드 모바일 국가대표팀의 실전 경기력 점검에 나선다. 중국과 중화 타이베이 등 해외 국가대표팀이 참가하는 평가전을 통해 국제전 경험을 쌓고 본 무대에 대비한다. 크래프톤은 한국e스포츠협회와 공동으로 '아시안게임 배틀그라운드 모바일 국가대표 평가전'을 개최한다고 4일 밝혔다. 평가전은 총 2회차로 진행된다. 1회차는 오는 9월 5일부터 6일까지, 2회차는 9월 12일부터 13일까지 각각 오후 7시에 온라인으로 열린다. 각 회차는 총 12매치로 구성되며 하루 6매치씩 진행된다. 경기 맵은 에란겔 4매치, 미라마 2매치 순으로 운영된다. 순위 포인트와 킬 포인트를 합산하는 기존 배틀그라운드 모바일 e스포츠 포인트 룰이 적용된다. 이번 평가전은 아시안게임과 동일하게 12개 팀 체제로 운영

[데일리한국 장정우 기자] 크래프톤은 한국e스포츠협회(KeSPA)와 공동으로 ‘아시안게임 배틀그라운드 모바일 국가대표 평가전’을 개최한다고 4일 밝혔다.이번 평가전은 아시안게임 출전을 앞둔 대한민국 ‘배틀그라운드 모바일’ 국가대표팀의 경기력을 점검하고, 금메달을 향한 여정을 팬들에게 처음 선보이는 자리로 마련됐다. 대한민국 국가대표팀은 실제 국제전 환경에 가까운 방식으로 경기를 치를 계획이다.평가전은 2회차로 진행된다. 1회차는 오는 5일과 6일, 2회차는 12일과 13일 각각 오후 7시에 온라인으로 열린다. 각 회차는 12매치로

[인포스탁데일리=이동희 선임기자] 크래프톤(259960)이 퍼블리싱하는 프로젝트 제타(Project ZETA)가 4일부터 두 번째 글로벌 커뮤니티 테스트를 진행한다고 밝혔다.이번 테스트에서는 신규 히어로 2종이 추가되며, 1차 테스트의 커뮤니티 피드백을 반영한 시스템 개편도 함께 적용된다.신규 히어로 '노바 크래쉬'는 메카닉 콘셉트의 전사 클래스로 주먹을 활용하며 근거리 전투에서 강점을 보인다. 궁극기 '저스티스 임팩트'는 공중 도약 후 지면을 내려찍어 상대방의 대형을 뒤흔든다. 또 다른 신규 히어로 &

[데일리한국 장정우 기자] 크래프톤은 크리에이티브 스튜디오 5민랩이 개발 중인 신작 액션 게임 ‘세계허구관리연맹: WPCA’(WPCA)의 첫 공식 트레일러를 게임 쇼케이스 ‘스테이트 오브 플레이’서 공개했다고 4일 밝혔다.지난 3일 공개된 이번 트레일러에서는 WPCA의 세계관과 실제 게임 플레이를 엿볼 수 있는 게임 액션을 선보였다. 현대의 서울을 배경으로 펼쳐지는 전투를 비롯해 다양한 형태의 이상현상 ‘허구’, 이를 상대하는 격리자들의 액션과 협동 전투 등을 확인할 수 있다.WPCA는 현대 문명의 상식으로는 이해할 수 없는 초자연

실적현황

매출액

기간 구분 매출액 증가율
2025 연간 (YoY) 3,326,553,694,966 22.76%
2024 연간 (YoY) 2,709,774,106,588 41.83%
2023 연간 (YoY) 1,910,576,180,288 3.05%
2022 연간 (YoY) 1,854,016,000,000 -1.71%
2026.2Q 분기 (QoQ) 1,290,230,602,555 -5.92%
2026.1Q 분기 (QoQ) 1,371,415,007,891 49.12%
2025.4Q 분기 (QoQ) 919,697,549,143 5.64%
2025.3Q 분기 (QoQ) 870,623,522,832 31.50%

영업이익

기간 구분 영업이익 증가율
2025 연간 (YoY) 1,054,380,980,188 -10.83%
2024 연간 (YoY) 1,182,487,684,188 53.96%
2023 연간 (YoY) 768,045,608,970 2.19%
2022 연간 (YoY) 751,606,560,000 17.50%
2026.2Q 분기 (QoQ) 410,921,666,864 -26.83%
2026.1Q 분기 (QoQ) 561,563,204,569 22980.09%
2025.4Q 분기 (QoQ) 2,433,106,486 -99.30%
2025.3Q 분기 (QoQ) 348,608,416,956 41.67%

순이익

기간 구분 순이익 증가율
2025 연간 (YoY) 733,703,643,561 -43.67%
2024 연간 (YoY) 1,302,592,653,712 119.27%
2023 연간 (YoY) 594,060,314,352 18.78%
2022 연간 (YoY) 500,154,040,000 -3.79%
2026.2Q 분기 (QoQ) -29,900,848,684 -105.82%
2026.1Q 분기 (QoQ) 514,095,420,909 2360.69%
2025.4Q 분기 (QoQ) -22,740,618,654 -106.16%
2025.3Q 분기 (QoQ) 369,449,615,687 2278.20%

순매수량

개인: 16,469

기관: 3,834

외인: -26,167

누적 순매수량

개인: -174,945

기관: -165,790

외인: -234,359

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-09-04 16,469 3,834 -26,167
2026-09-03 11,266 -8,666 -15,623
2026-09-02 8,479 -13,645 -11,686
2026-09-01 -17,849 5,192 -5,324
2026-08-31 -12,157 -3,657 -2,246
2026-08-28 -2,406 -527 -16,053
2026-08-27 24,644 -1,861 -41,977
2026-08-26 -8,473 1,149 -10,663
2026-08-25 5,493 -9,737 -13,848
2026-08-24 -3,491 -5,748 -8,761
2026-08-21 4,408 -4,063 -18,354
2026-08-20 -4,294 -26,685 13,050
2026-08-19 9,690 -8,901 -18,763
2026-08-18 34,268 -9,473 -42,288
2026-08-14 -13,062 -6,456 3,650
2026-08-13 12,020 -84,577 54,120
2026-08-12 26,943 -36,818 -5,661
2026-08-11 -5,901 -14,729 3,633
2026-08-10 -4,908 2,750 -14,860
2026-08-07 -32,877 10,832 5,210
2026-08-06 -4,253 -20,722 7,092

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-09-04 44,009 -232,508 -165,519
2026-09-03 27,540 -236,342 -139,352
2026-09-02 16,274 -227,676 -123,729
2026-09-01 7,795 -214,031 -112,043
2026-08-31 25,644 -219,223 -106,719
2026-08-28 37,801 -215,566 -104,473
2026-08-27 40,207 -215,039 -88,420
2026-08-26 15,563 -213,178 -46,443
2026-08-25 24,036 -214,327 -35,780
2026-08-24 18,543 -204,590 -21,932
2026-08-21 22,034 -198,842 -13,171
2026-08-20 17,626 -194,779 5,183
2026-08-19 21,920 -168,094 -7,867
2026-08-18 12,230 -159,193 10,896
2026-08-14 -22,038 -149,720 53,184
2026-08-13 -8,976 -143,264 49,534
2026-08-12 -20,996 -58,687 -4,586
2026-08-11 -47,939 -21,869 1,075
2026-08-10 -42,038 -7,140 -2,558
2026-08-07 -37,130 -9,890 12,302
2026-08-06 -4,253 -20,722 7,092

자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
9,714,275,478,495 24.34% 75.66%

매출 구성

구성 요소 비율
배틀그라운드, 뉴스테이트 [모바일] 65.16%
배틀그라운드, 서브노티카 [PC] 30.56%
배틀그라운드, 서브노티카 [콘솔] 2.91%
기타 1.37%

공매도 현황

최근 공매도 거래량: 21,423 (24.55%)

최근 공매도 잔고: 486,402 (1.06%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-09-04 216,500 21,423 24.55%
2026-09-03 218,000 17,320 22.15%
2026-09-02 221,000 11,404 15.36%
2026-09-01 231,000 8,487 10.70%
2026-08-31 227,000 13,933 5.98%
2026-08-28 222,500 15,660 19.90%
2026-08-27 219,500 32,866 29.33%
2026-08-26 228,000 15,400 18.57%
2026-08-25 223,000 7,336 10.55%
2026-08-24 224,000 11,500 17.01%
2026-08-21 222,000 28,572 29.30%
2026-08-20 222,500 24,597 20.99%
2026-08-19 221,500 37,568 37.91%
2026-08-18 226,500 24,453 17.51%
2026-08-14 238,000 9,839 9.21%
2026-08-13 234,500 11,200 6.49%
2026-08-12 235,000 18,691 17.12%
2026-08-11 244,000 5,747 7.45%
2026-08-10 242,000 11,624 14.32%
2026-08-07 241,500 9,684 7.49%
2026-08-06 230,000 10,693 7.32%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-09-02 221,000 486,402 1.06%
2026-09-01 231,000 487,796 1.07%
2026-08-31 227,000 489,039 1.07%
2026-08-28 222,500 576,480 1.26%
2026-08-27 219,500 567,244 1.24%
2026-08-26 228,000 537,306 1.17%
2026-08-25 223,000 537,084 1.17%
2026-08-24 224,000 527,069 1.14%
2026-08-21 222,000 525,006 1.14%
2026-08-20 222,500 509,579 1.10%
2026-08-19 221,500 515,008 1.12%
2026-08-18 226,500 487,875 1.06%
2026-08-14 238,000 449,501 0.97%
2026-08-13 234,500 438,122 0.95%
2026-08-12 235,000 474,830 1.03%
2026-08-11 244,000 465,677 1.01%
2026-08-10 242,000 472,189 1.02%
2026-08-07 241,500 460,220 1.00%
2026-08-06 230,000 468,150 1.01%
2026-08-05 229,000 487,865 1.06%
2026-08-04 238,000 480,158 1.04%

업종 내 비교

게임 업종(33개) 연간 기준

항목 현재 종목 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 99,730.516 9,337.29 1위
PER(최근4분기) 12.335 608.75 8위
PBR 1.382 10,217.86 11위
ROE(최근4분기) 10.596 -2.78 8위
배당수익률(최근연도) - - -위
영업이익률(최근연도) 31.696 1.12 4위
순이익률(최근연도) 22.056 -3.31 7위
부채비율(최근연도) 31.312 52.56 18위
매출액(최근연도) 33,265.537 4,880.94 1위
영업이익(최근연도) 10,543.81 620.25 1위
당기순이익(최근연도) 7,337.036 485.16 1위