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네오위즈 (095660) 주가 및 종목 정보

네오위즈 실시간 주가

네오위즈 현재가 상세 정보
항목
현재가 26,200 원
변동량 ▲ 300.00 원
변동률 1.16%
거래량 77,573
거래대금 2,024,163,300 원

네오위즈 일별 주가

네오위즈의 과거 일별 주가
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2/10/2026 26,500 26,700 26,050 26,350 103,494 2,726,307,525
2/11/2026 26,250 26,400 25,700 25,850 122,000 3,153,033,925
2/12/2026 25,900 26,700 25,550 26,150 88,861 2,335,253,375
2/18/2026 26,500 27,350 26,400 27,150 136,588 3,693,850,300
2/19/2026 27,200 27,300 26,350 27,200 84,906 2,279,588,725
2/22/2026 27,500 27,500 26,350 26,400 76,029 2,032,242,100
2/23/2026 26,200 26,700 26,050 26,150 54,537 1,434,837,025
2/24/2026 26,500 26,900 26,000 26,350 73,580 1,933,746,450
2/25/2026 26,550 26,550 25,900 25,900 84,741 2,211,717,925
2/26/2026 25,650 26,400 25,600 26,200 77,573 2,024,163,300

관련 테마

  • 모바일게임 : 인터넷 게임포털 "피망"을 기반으로하여 온라인게임 및 모바일게임 등을 서비스. 모바일 게임 "브라운더스트", "피망포커", "피망섯다", "피망뉴맞고" 등 모바일 3종의 웹보드게임 출시
  • 게임 : 온라인 게임 포털 "피망" 서비스를 주요 사업으로 영위하고 있는 업체(아바, 진짜 야구 슬러거, 피망포커, 피망섯다 등)
  • 크래프톤 : 온라인, 모바일 게임 개발과 유통, 운영 등을 주요 사업으로 영위하고 있는 기업으로 크래프톤 장병규 의장이 네오위즈 창업에 참여했다는 사실이 알려지면서 관련주로 분류됨
  • 티몬 : 온라인, 모바일 게임 개발과 유통 등을 주요 사업으로 하고 있는 기업으로 티몬이 네오위즈의 종속 회사와 연관된 아스트릭스를 인수해 관련주로 분류됨
  • P2E : 온라인, 모바일 게임 개발과 퍼블리싱(유통), 게임 포털 '피망' 운영 등을 주요 사업으로 하며, 유료 아이템 판매, 광고, 서비스 대행 등을 통해 수익을 창출하고 있음

네오위즈 회사 정보

시장 시가총액 기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군 52주 최고 52주 최저
kosdaq 5,726억 201위 21,856,816 19.51% IT/ICT 게임 31,550 20,550

네오위즈 기업 개요

네오위즈는 2007년 4월 ㈜네오위즈홀딩스에서 분할되어 설립된 기업으로 게임 콘텐츠 개발과 퍼블리싱 사업, 임대사업 등을 영위하고 있다. 주요 종속기업은 ㈜티앤케이팩토리, GameOn Co., Ltd. 등이 있다. 주요 매출은 게임 사업 부문에서 발생하고 있다. 당사는 경쟁력 있는 신작 포트폴리오 확보를 위해 개발과 사업 역량을 강화하는데 집중하고 있으며, 합병, 투자, 소싱 등을 통하여 다각도로 변화하고 여러 게임개발사의 지분을 취득하여 게임 IP 확보와 개발력을 확보하고 있다.

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전날 총장 선임 불발 여파인 듯이광형 한국과학기술원(KAIST) 총장. 연합뉴스이광형 한국과학기술원(KAIST) 총장이 사의를 표명했다.27일 KAIST에 따르면 이 총장은 KAIST에 총장직을 내려놓겠다는 의사를 밝혔다. 사직서가 이사회에 접수돼 수리되면 KAIST는 이균민 교학부총장이 총장 직무대행을 맡는 체제로 전환될 것으로 보인다.이 총장은 전날 열···

㈜네오위즈는 임직원 자녀를 대상으로 한 입학 축하 선물 제공 및 보육료 지원 제도를 운영하고 있다고 25일 밝혔다.네오위즈는 새 학기를 맞아 올해 초등학교에 입학하는 자녀를 둔 임직원에게 학교 생활에 필요한 학용품으로 구성된 입학 축하 선물을 전달한다. 선물에는 수납함과 필기구를 비롯해 물감 세트, 리코더, 줄넘기, 크레파스 등이 포함됐다. 대표이사의 축하 메시지가 담긴 카드와 회사 캐릭터 ‘마요위즈’ 스티커도 함께 제공된다.영유아 자녀를 둔..

[데일리한국 장정우 기자] 네오위즈는 리듬게임 ‘디제이맥스 리스펙트 V’가 오는 26일 신규 콘텐츠 ‘PLI: TRIBUTE Vol.2’를 업데이트한다고 25일 밝혔다.‘PLI’는 정규 DLC(확장콘텐츠), 컬래버레이션 DLC, 시즌 패스와 별개로 여러 음악을 묶은 ‘플레이리스트’(Playlist) 형태의 패키지 콘텐츠다. 유명 곡과 그간 게임화 되지 않은 곡들을 하나의 앨범처럼 구성해 제공한다.이번에 공개된 PLI: TRIBUTE Vol.2에는 10곡이 수록됐다. 디제이맥스 과거 시리즈인 ‘디제이맥스 레이’와 ‘탭소닉 탑’에서 각

'파격 세제 혜택·AAA급 IP·우수 인력' 크래프톤, 엔씨소프트 등 국내 주요 게임사들이 최근 폴란드에 투자를 확대하는 요인이 파격적인 세제 혜택과 넓은 인재풀이라는 분석이 나왔다. 특히 글로벌 수요가 높은 PC·콘솔 기반의 'AAA급' 지식재산권(IP)을 확보하기 위한 전략적 행보로 폴란드를 선택한 만큼 양국이 이득이 되는 윈-윈 전략이 필요한 상황이다. 한국콘텐츠진흥원이 지난 23일 발표한 '2026년 폴란드 게임산업 현황' 보고서에 따르면 엔씨소프트와 네오위즈, 크래프톤, 위메이드 등 국내 매출 상위권 기업들이 최근 몇년 간 폴란드 게임사에 투자하고 있다. 엔씨는 2024년 폴란드 인디 게임개발사 '버추얼 알케미'에 투자했고 크래프톤은 '피플 캔 플라이'에 투자해 2대 주주 지위를 확보했다. 국내 게임사들 뿐 아니라 중국 텐센트와 프랑스의 유비소프트 등 해외 게임사들도 마찬가지다....

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 유망 인디게임 프로젝트 발굴 및 지원을 위한 단계별 경쟁 선발 프로그램인 2026년 ‘코리아 인디게임 데브캠프’의 참가 모집을 오는 23일부터 다음 달 23일까지 진행한다고 밝혔다.콘진원은 참신한 아이디어를 보유한 초기 창업 기업과 예비창업자의 게임기획 역량이 향상될 수 있도록 지원한다. 콘진원 측은 “우리나라 인디게임 산업의 경쟁력을 강화할 뿐만 아니라 나아가 대한민국 게임산업의 성장 체력을 더욱 탄탄하게 하기 위해 올해 사업 구조를 전면 개편했다”고 설명했다. 초기 기획 단계의 과제를 선제적으로 발굴해 핵심 구간 고도화 시제품(버티컬 슬라이스)까지 개발할 수 있도록 단계별 집중 지원하는 것이 핵심이다. 그 첫 관문인 1단계 우수 기획 과정에서는 기업 분야 70개, 개인 분야 60개 총 130개 과제를 선정해 지원할 예정이다.올해 ‘코리아 인디게임 데브캠프’는 총 60억원 규모로 운영된다. 지원분야는 ▲기업 ▲개인 총 2개 부문이며, 최종 단계 선정 시 기업은 과제당 최대 1억 4000만원, 개인은 과제당 최대 8500만원의 개발장려금을 받게 된다.본 사업은 ▲1단계 우수기획 ▲2단계 초기 개발(빌드) ▲3단계 시제품(프로토타입) ▲4단계 핵심 구간 고도화 시제품(버티컬슬라이스)로 이어지는 단계별 경쟁 방식으로 운영된다. 각 단계를 거치며 지원 대상을 정예화하고, 선정 프로젝트에는 세미나, 전문가 1:1 멘토링, 발표자료(피치덱) 제작, ‘코리아 인디게임 쇼케이스’ 참가 등 개발 단계별 맞춤형 프로그램을 제공해 완성도를 높일 방침이다.특히 이번 ‘데브캠프’에는 ▲네오위즈 ▲디스코드 ▲스마일게이트 ▲컴투스홀딩스 ▲크래프톤 ▲토스(비바리퍼블리카) ▲펄어비스 총 7개 기업이 협력기업으로 전격 참여한다.협력 기업들은 선정 과제들을 대상으로 단계별 자문을 제공하고, 자사 행사 초청과 교류 기회 제공, 국내외 주요 전시회 참가 지원, 투자 검토 등 인디게임의 실질적인 사업화와 글로벌 진출을 위한 전폭적인 지원에 나설 계획이다. 민관 협력을 통해 인디게임 개발자가 겪는 기술적·경영적 한계를 극복하도록 돕는다는 취지다.‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업설명회’는 오는 24일 오후 2시부터 광화문 CKL기업지원센터 16층 컨퍼런스룸에서 열린다. 이번 설명회는 ‘코리아 인디게임 데브캠프’를 포함한 2026년 콘진원 게임 분야 지원사업의 추진 방향과 세부 지원 내용, 지원 자격 및 신청 방법 등을 종합적으로 안내할 예정이다.2026년 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 참가 방법과 제출 서류 등 자세한 내용은 콘진원 누리집에 게시된 공고를 통해 확인할 수 있으며, 지원 신청은 23일부터 가능하다.이다니엘 기자 dne@kmib.co.kr

네오위즈 매출 정보

날짜 매출액 매출액 증가율 영업이익 영업이익 증가율 순이익 순이익 증가율
2024.4Q 366,812,592,730 0.33% 32,919,979,176 4.20% -6,953,946,967 -114.98%
2023.4Q 365,593,726,744 24.11% 31,593,317,823 61.53% 46,423,501,000 251.64%
2022.4Q 294,567,100,000 12.77% 19,559,295,000 -7.95% 13,201,983,000 -76.70%
2021.4Q 261,199,900,000 -9.81% 21,249,585,000 -64.78% 56,661,890,000 -8.86%

순매수량

개인: -11,725

기관: 8,342

외인: 3,392

누적 순매수량

개인: -787,374

기관: 709,907

외인: 72,823

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-02-27 -11,725 8,342 3,392
2026-02-26 4,583 -1,230 -8,099
2026-02-25 -1,636 -7,418 8,582
2026-02-24 8,175 1,480 -9,655
2026-02-23 33,770 -6,932 -28,415
2026-02-20 10,038 6,181 -17,580
2026-02-19 -29,404 49,759 -19,954
2026-02-13 -16,507 -5,354 21,553
2026-02-12 63,220 -21,082 -44,811
2026-02-11 -539 -14,595 15,714
2026-02-10 58,463 -18,869 -39,763
2026-02-09 -2,612 24,473 -21,847
2026-02-06 5,961 -8,177 2,040
2026-02-05 -15,084 -18,673 33,722
2026-02-04 -618 -6,320 6,958
2026-02-03 -13,338 18,808 -5,520
2026-02-02 -33,065 -47,141 80,614
2026-01-30 -45,605 75,224 -29,533
2026-01-29 -58,827 111,020 -50,781
2026-01-28 -59,222 84,789 -26,823
2026-01-27 -97,785 148,225 -47,788

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-02-27 -201,757 372,510 -177,994
2026-02-26 -190,032 364,168 -181,386
2026-02-25 -194,615 365,398 -173,287
2026-02-24 -192,979 372,816 -181,869
2026-02-23 -201,154 371,336 -172,214
2026-02-20 -234,924 378,268 -143,799
2026-02-19 -244,962 372,087 -126,219
2026-02-13 -215,558 322,328 -106,265
2026-02-12 -199,051 327,682 -127,818
2026-02-11 -262,271 348,764 -83,007
2026-02-10 -261,732 363,359 -98,721
2026-02-09 -320,195 382,228 -58,958
2026-02-06 -317,583 357,755 -37,111
2026-02-05 -323,544 365,932 -39,151
2026-02-04 -308,460 384,605 -72,873
2026-02-03 -307,842 390,925 -79,831
2026-02-02 -294,504 372,117 -74,311
2026-01-30 -261,439 419,258 -154,925
2026-01-29 -215,834 344,034 -125,392
2026-01-28 -157,007 233,014 -74,611
2026-01-27 -97,785 148,225 -47,788

네오위즈 자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
664,577,408,916 15.60% 84.40%

네오위즈 매출 구성

구성 요소 비율
온라인게임 등 [게임사업] 88.1%
광고, 투자 및 용역서비스 [기타사업] 10.7%
사옥임대제공 [임대사업] 1.2%

네오위즈 공매도 현황

최근 공매도 거래량: 16,365 (17.22%)

최근 공매도 잔고: 8,854 (0.04%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-02-27 26,200 16,365 17.22%
2026-02-26 25,900 19,264 18.70%
2026-02-25 26,350 10,071 11.34%
2026-02-24 26,150 7,178 10.40%
2026-02-23 26,400 12,623 11.22%
2026-02-20 27,200 18,338 17.75%
2026-02-19 27,150 18,000 10.88%
2026-02-13 26,150 5,708 5.07%
2026-02-12 25,850 14,817 10.13%
2026-02-11 26,350 11,372 8.88%
2026-02-10 26,700 26,667 11.50%
2026-02-09 28,750 10,272 10.28%
2026-02-06 27,600 6,816 7.25%
2026-02-05 28,200 5,071 4.01%
2026-02-04 28,300 5,788 6.82%
2026-02-03 28,750 16,472 9.76%
2026-02-02 28,100 11,857 5.18%
2026-01-30 30,500 32,430 17.08%
2026-01-29 30,950 25,584 9.90%
2026-01-28 29,700 666 0.19%
2026-01-27 29,950 38,427 9.46%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-02-25 26,350 8,854 0.04%
2026-02-24 26,150 9,359 0.04%
2026-02-23 26,400 9,359 0.04%
2026-02-20 27,200 9,359 0.04%
2026-02-19 27,150 9,359 0.04%
2026-02-13 26,150 9,359 0.04%
2026-02-12 25,850 10,639 0.05%
2026-02-11 26,350 11,486 0.05%
2026-02-10 26,700 12,381 0.06%
2026-02-09 28,750 12,381 0.06%
2026-02-06 27,600 16,220 0.07%
2026-02-05 28,200 16,325 0.07%
2026-02-04 28,300 16,325 0.07%
2026-02-03 28,750 16,325 0.07%
2026-02-02 28,100 16,325 0.07%
2026-01-30 30,500 13,883 0.06%
2026-01-29 30,950 15,193 0.07%
2026-01-28 29,700 19,974 0.09%
2026-01-27 29,950 29,112 0.13%
2026-01-26 29,450 28,710 0.13%
2026-01-23 26,600 28,699 0.13%

네오위즈 업종 내 비교

게임 업종(34개) 연간 기준

항목 네오위즈 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 5,759.271 11,212.12 11위
PER(최근4분기) 25.551 739.87 6위
PBR 0.976 29.73 19위
ROE(최근4분기) 0.49 -4.27 19위
배당수익률(최근연도) - - -위
영업이익률(최근연도) 8.975 1.68 13위
순이익률(최근연도) -1.896 -6.4 20위
부채비율(최근연도) 19.475 60.74 25위
매출액(최근연도) 3,668.126 4,579.05 10위
영업이익(최근연도) 329.2 563.79 8위
당기순이익(최근연도) -69.539 483.81 25위