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카카오게임즈 (293490) 주가 및 종목 정보

카카오게임즈 주가 및 핵심 정보

현재가 및 핵심 투자 정보
항목 값
현재가 9,330 원
변동량 ▼ 780 원
변동률 -7.72%
기준 시각
거래 구분 정규장
시장 KOSDAQ
거래소 KRX
시가 10,090 원
고가 10,110 원
저가 8,810 원
52주 범위 6,780 원 ~ 18,440 원
거래량 516,242
거래대금 4,916,164,945 원
시가총액 9,980억원
PER -12.54배
EPS -1,188.5196 원
업종 게임

일별 주가

과거 일별 주가 정보
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2026.09.22 8,990 8,990 8,780 8,920 200,722 1,782,862,085
2026.09.23 8,830 9,420 8,830 9,030 284,286 2,570,730,220
2026.09.28 9,000 9,770 8,910 9,490 426,432 4,045,084,450
2026.09.29 9,550 9,860 9,380 9,540 186,232 1,764,637,335
2026.09.30 9,520 9,560 9,150 9,290 367,264 3,430,196,870
2026.10.01 9,280 10,070 9,240 9,880 643,344 6,295,386,405
2026.10.02 9,920 10,360 9,750 10,180 652,724 6,583,298,755
2026.10.06 10,140 10,400 9,970 10,070 472,053 4,767,479,635
2026.10.07 9,910 10,250 9,910 10,090 289,156 2,923,441,720
2026.10.08 10,090 10,110 8,810 9,330 516,242 4,916,164,945

회사 정보

기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군
KOSDAQ 88위 106,745,265 4.47% IT/ICT 게임

기업 개요

카카오게임즈는 국내 대표 모바일 메신저 카카오톡과 인터넷 포털 사이트 Daum 플랫폼을 기반으로 PC 온라인 및 모바일 게임 개발부터 글로벌 퍼블리싱 사업 등을 영위하고 있다. 주요 종속기업은 카카오브이엑스, 가승개발, 볼메이트 등이 있으며, 해외에 다수의 종속기업이 있다. 주요 매출은 모바일게임 부문에서 발생하고 있다. 당사는 향후 직접 개발한 게임의 국내외 시장에서의 성공적인 서비스를 목표로 하고 있어 지적재산권 등록 및 관리를 위해 노력하고 있다.

관련 테마

  • 모바일게임 : 모바일 메신저 "카카오톡"과 포털 "DAUM" 서비스를 활용하여 모바일 게임과 PC 게임의 퍼블리싱 및 채널링 사업을 영위하고 있는 기업
  • 게임 : 모바일 메신저 "카카오톡"과 포털 "DAUM" 서비스를 활용하여 모바일 게임과 PC 게임의 퍼블리싱 및 채널링 사업을 영위하고 있는 기업
  • NFT : 자회사 프렌즈게임즈를 통해 "크립토드래곤" 게임 내 아이템을 거래 및 교환이 가능한 NFT로 발급, 프렌즈게임즈가 암호화폐 "보라코인" 발행사인 웨이투빗을 흡수합병하며 NFT 사업을 본격화 중에 있음
  • 크래프톤 : 크래프톤 지분을 1.93% 보유하고 있으며, 크래프톤의 배틀그라운드 국내 퍼블리싱을 진행중
  • P2E : 자회사인 프렌즈게임즈가 웨이투빗 블록체인 전문기업과 NFT거래소 사업을 확장하고 있으며 최고 실적을 냈던 ‘오딘’을 P2E게임으로 제작하여 해외 진출할 수 있다는 가능성도 제기되고 있음

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최신 관련 뉴스

3000억원 실탄 확보해 M&A·투자 확대…'오딘Q'·'아키에이지S' 등 핵심 IP 중심 재편 창립 10주년을 맞은 카카오게임즈가 새로운 경영 체제와 대주주를 기반으로 '제2의 도약'에 나선다. 비핵심 사업을 정리하고 게임 본업에 역량을 집중하는 동시에 3000억원 규모의 투자 재원을 활용, M&A와 신작 확보에 속도를 낸다. 카카오게임즈는 2016년 엔진과 다음게임의 합병으로 출범했다. 초기에는 플랫폼을 활용한 채널링 사업에서 출발해 직접 게임을 서비스하는 퍼블리싱으로 영역을 넓혔다. 이후 엑스엘게임즈와 라이온하트 스튜디오 등을 자회사로 편입하며 플랫폼·퍼블리싱·개발을 아우르는 사업 구조를 구축했다. '오딘: 발할라 라이징'을 비롯해 '우마무스메 프리티 더비', '아키에이지 워', '배틀그라운드', '패스 오브 엑자일' 등으로 포트폴리오도 확대했다....

크래프톤·라이온하트 초기 투자로 성공 경험…검증된 수익원 확보하고 미래 기술에도 베팅 카카오게임즈의 투자 방식이 달라졌다. 과거에는 성장 가능성이 높은 개발사를 일찍 발굴해 지분을 투자하고 퍼블리싱으로 함께 키우는 방식이었다면, 최근에는 이미 수익성이 검증된 게임사를 직접 인수하거나 게임 개발 효율을 높일 기술 기업에 전략적으로 투자하는 방식으로 범위를 넓히고 있다. '될성부른 떡잎'을 골라 키우던 투자자에서 사업성과 기술을 직접 확보하는 인수·투자자로 보폭을 넓힌 셈이다. 카카오게임즈는 2016년 11월 크래프톤의 전신인 블루홀에 50억원을 투자했다. 이듬해 1월에는 넵튠에 50억원을 투자했고, 넵튠 역시 당시 '배틀그라운드'를 개발 중이던 블루홀 스튜디오에 50억원을 투자했다....

카카오게임즈가 모처럼 선보인 신작으로 실적 반등을 노린다. 카카오게임즈는 슈퍼캣이 개발한 신작 2.5D 다중접속역할수행게임(MMORPG) '도깨비의세계'를 출시했다고 8일 밝혔다. '도깨비의세계'는 네이버 웹소설·웹툰 '멸귀수도전' 지식재산권(IP)을 기반으로 개발된 MMORPG다. 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 하이브리드 비주얼을 적용하고 한국 전통 정서를 담은 도트 아트로 세계관을 구성했다. 정해진 직업 없이 다양한 기술을 조합해 전투 방식을 선택할 수 있으며, 일반 필드에서 이용자 간 전투(PK)를 배제하는 등 협력 중심의 게임성을 내세웠다. 출시 전 분위기는 나쁘지 않다. 지난 6일 사전 다운로드를 시작한 지 약 6시간 만에 애플 앱스토어 인기 순위 1위에 올랐다. 앞서 진행한 1·2차 캐릭터명 선점 이벤트도 각각 약 1시간, 5시간

[데일리한국 장정우 기자] 카카오게임즈는 슈퍼캣이 개발한 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘도깨비의세계’를 정식 출시했다고 8일 밝혔다.도깨비의세계는 네이버 인기 웹소설 및 웹툰 ‘멸귀수도전’ IP(지식재산권)를 기반으로 개발된 MMORPG다. 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 하이브리드 비주얼을 적용해 레트로 감성과 입체적인 공간감을 동시에 구현한 것이 특징이다.카카오게임즈는 도깨비의세계 정식 출시를 기념해 다양한 게임 이벤트를 진행한다. 특별 출석 이벤트에서는 매일 접속 보상 및 최종 보상으로 ‘영웅 가호 선택 상자

실적현황

매출액

기간 구분 매출액 증가율
2025 연간 (YoY) 465,018,566,528 -25.86%
2024 연간 (YoY) 627,227,484,059 -38.81%
2023 연간 (YoY) 1,025,085,964,285 -
2022 연간 (YoY) 1,147,692,600,000 13.35%
2026.2Q 분기 (QoQ) 75,020,883,947 -9.53%
2026.1Q 분기 (QoQ) 82,925,831,048 -16.14%
2025.4Q 분기 (QoQ) 98,888,706,363 -22.42%
2025.3Q 분기 (QoQ) 127,467,707,653 10.07%

영업이익

기간 구분 영업이익 증가율
2025 연간 (YoY) -39,590,701,112 -306.75%
2024 연간 (YoY) 19,148,863,191 -74.30%
2023 연간 (YoY) 74,516,883,006 -
2022 연간 (YoY) 175,817,280,000 57.10%
2026.2Q 분기 (QoQ) -23,026,316,118 9.56%
2026.1Q 분기 (QoQ) -25,459,591,902 -94.51%
2025.4Q 분기 (QoQ) -13,089,106,380 -140.32%
2025.3Q 분기 (QoQ) -5,446,586,386 36.77%

순이익

기간 구분 순이익 증가율
2025 연간 (YoY) -143,084,637,075 -11.71%
2024 연간 (YoY) -128,088,854,882 60.27%
2023 연간 (YoY) -322,405,861,214 -
2022 연간 (YoY) -196,113,890,000 -137.70%
2026.2Q 분기 (QoQ) -56,955,512,995 -44.18%
2026.1Q 분기 (QoQ) -39,503,648,130 64.31%
2025.4Q 분기 (QoQ) -110,684,625,274 -419.76%
2025.3Q 분기 (QoQ) 34,614,666,009 203.06%

순매수량

개인: 75,599

기관: -23,558

외인: -58,242

누적 순매수량

개인: -54,809

기관: 1,027,322

외인: -1,011,510

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-10-08 75,599 -23,558 -58,242
2026-10-07 -32,687 -12,857 45,942
2026-10-06 -84,278 176,177 -100,899
2026-10-02 -92,300 -44,795 139,203
2026-10-01 -122,686 -87,387 213,573
2026-09-30 42,988 -48,233 4,842
2026-09-29 32,204 -23,935 -7,868
2026-09-28 -162,916 -35,694 201,874
2026-09-23 48,373 -82,212 33,837
2026-09-22 47,903 -59,148 10,945
2026-09-21 60,211 -44,300 -17,521
2026-09-18 112,564 -62,061 -30,381
2026-09-17 -19,851 1,517 18,349
2026-09-16 61,683 -5,407 -58,484
2026-09-15 -71,165 74,383 -3,221
2026-09-14 -52,614 38,229 11,323
2026-09-11 37,339 -32,546 -4,799
2026-09-10 -49,484 130,689 -80,514
2026-09-09 65,260 -19,894 -45,369
2026-09-08 -2,477 -2,805 4,681
2026-09-07 64,249 -58,549 -6,300

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-10-08 -42,085 -222,386 270,971
2026-10-07 -117,684 -198,828 329,213
2026-10-06 -84,997 -185,971 283,271
2026-10-02 -719 -362,148 384,170
2026-10-01 91,581 -317,353 244,967
2026-09-30 214,267 -229,966 31,394
2026-09-29 171,279 -181,733 26,552
2026-09-28 139,075 -157,798 34,420
2026-09-23 301,991 -122,104 -167,454
2026-09-22 253,618 -39,892 -201,291
2026-09-21 205,715 19,256 -212,236
2026-09-18 145,504 63,556 -194,715
2026-09-17 32,940 125,617 -164,334
2026-09-16 52,791 124,100 -182,683
2026-09-15 -8,892 129,507 -124,199
2026-09-14 62,273 55,124 -120,978
2026-09-11 114,887 16,895 -132,301
2026-09-10 77,548 49,441 -127,502
2026-09-09 127,032 -81,248 -46,988
2026-09-08 61,772 -61,354 -1,619
2026-09-07 64,249 -58,549 -6,300

자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
2,756,550,078,894 53.47% 46.53%

매출 구성

구성 요소 비율
오딘, 아키에이지 워, 아레스 외 [모바일게임] 65.9%
스마트 헬멧 등 무선통신기기 외 [무선통신기기] 14.9%
프렌즈스크린 골프 외 [골프] 14.3%
카카오 배틀그라운드, 아키에이지 외 [PC게임] 4.9%

공매도 현황

최근 공매도 거래량: 48,845 (9.46%)

최근 공매도 잔고: 1,681,506 (1.58%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-10-08 9,330 48,845 9.46%
2026-10-07 10,090 16,346 5.65%
2026-10-06 10,070 33,875 7.18%
2026-10-02 10,180 26,373 4.04%
2026-10-01 9,880 35,236 5.48%
2026-09-30 9,290 52,624 14.33%
2026-09-29 9,540 37,162 19.95%
2026-09-28 9,490 27,710 6.50%
2026-09-23 9,030 19,617 6.90%
2026-09-22 8,920 29,859 14.88%
2026-09-21 9,000 28,808 12.64%
2026-09-18 9,290 25,865 6.43%
2026-09-17 9,610 18,979 16.00%
2026-09-16 9,610 27,394 11.78%
2026-09-15 9,880 43,585 14.34%
2026-09-14 9,500 42,367 12.22%
2026-09-11 9,230 87,934 30.94%
2026-09-10 9,390 82,698 14.89%
2026-09-09 8,820 35,874 22.21%
2026-09-08 8,940 29,581 13.41%
2026-09-07 8,900 36,179 15.60%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-10-06 10,070 1,681,506 1.58%
2026-10-02 10,180 1,647,099 1.54%
2026-10-01 9,880 1,815,694 1.70%
2026-09-30 9,290 1,993,065 1.87%
2026-09-29 9,540 2,017,757 1.89%
2026-09-28 9,490 2,031,530 1.90%
2026-09-23 9,030 2,209,386 2.07%
2026-09-22 8,920 2,251,577 2.11%
2026-09-21 9,000 2,250,283 2.11%
2026-09-18 9,290 2,218,543 2.08%
2026-09-17 9,610 2,230,900 2.09%
2026-09-16 9,610 2,240,249 2.10%
2026-09-15 9,880 2,216,227 2.08%
2026-09-14 9,500 2,230,872 2.09%
2026-09-11 9,230 2,242,671 2.10%
2026-09-10 9,390 2,185,437 2.05%
2026-09-09 8,820 2,127,495 1.99%
2026-09-08 8,940 2,098,080 1.97%
2026-09-07 8,900 2,094,956 1.96%
2026-09-04 9,030 2,087,292 1.96%
2026-09-03 8,830 2,062,530 1.93%

업종 내 비교

게임 업종(33개) 연간 기준

항목 현재 종목 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 10,791.946 9,254.5 8위
PER(최근4분기) -6.806 623.9 28위
PBR 0.811 15,707.69 13위
ROE(최근4분기) -7.933 -2.66 23위
배당수익률(최근연도) - - -위
영업이익률(최근연도) -8.514 1.15 25위
순이익률(최근연도) -30.77 -3.16 27위
부채비율(최근연도) 123.442 52.56 4위
매출액(최근연도) 4,650.186 5,023.89 9위
영업이익(최근연도) -395.907 639.63 30위
당기순이익(최근연도) -1,430.846 501.09 32위