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위메이드 (112040) 주가 및 종목 정보

위메이드 주가 및 핵심 정보

현재가 및 핵심 투자 정보
항목
현재가 16,370 원
변동량 ▲ 300 원
변동률 +1.87%
기준 시각
거래 구분 장후 시간외 종가
시장 KOSDAQ
거래소 KRX · NXT 거래 가능
시가 15,950 원
고가 16,470 원
저가 15,820 원
52주 범위 12,570 원 ~ 34,850 원
거래량 137,591
거래대금 2,219,601,510 원
시가총액 5,557억원
PER -45.49배
PBR 2.07배
EPS -548.4415 원
배당수익률 1.18%
업종 게임

일별 주가

과거 일별 주가 정보
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2026.07.27 15,950 16,190 15,560 15,610 131,897 2,078,983,070
2026.07.28 15,250 15,440 14,360 14,870 122,859 1,818,314,540
2026.07.29 14,750 15,110 13,600 14,160 308,942 4,378,134,815
2026.07.30 12,570 14,980 12,570 14,210 283,509 4,034,250,860
2026.07.31 14,500 17,000 14,500 15,990 262,439 4,179,382,045
2026.08.03 15,510 16,780 15,250 15,650 253,292 4,058,057,295
2026.08.04 16,000 16,730 16,000 16,380 221,777 3,648,110,665
2026.08.05 16,650 16,860 15,690 15,810 155,866 2,509,927,275
2026.08.06 15,860 16,220 15,550 16,070 103,673 1,651,962,230
2026.08.07 15,950 16,470 15,820 16,370 137,591 2,219,601,510

회사 정보

기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군
KOSDAQ 149위 33,948,483 9.31% IT/ICT 게임

기업 개요

위메이드는 2000년 2월 설립된 기업으로 PC 온라인 및 모바일 게임의 개발,,유통,판매 사업과 지식재산권 활용 사업 및 블록체인 사업을 영위하고 있다. 주요 종속기업은 ㈜전기아이피, ㈜위메이드플레이 등이 있다. 주요 매출은 모바일 게임 부문에서 발생하고 있다. 당사는 창립 초기 정통 MMORPG 위주의 PC 온라인 게임 "미르의 전설2", "미르의 전설3"을 시작으로 "창천", "이카루스" 등을 개발하고 서비스하였으며 "미르의 전설" IP 라이선스를 토대로 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있다.

관련 테마

  • 모바일게임 : 동사와 종속 회사는 온라인, 모바일 게임 개발과 유통, 판매를 주요 사업으로 함. 지식재산권(IP) 활용 사업도 하고 있음.
  • 게임 : 온라인게임의 개발 및 유통사업 영위 업체로 온라인, 모바일게임 개발 및 퍼블리싱업체 위메이드맥스를 계열사로 보유
  • 가상화폐 : 자체 블록체인 플랫폼 위믹스 기반 코인을 보유
  • NFT : 블록체인 자회사 위메이드트리를 통해 NFT 기술이 접목된 블록체인 게임을 출시했으며, 자체 블록체인 플랫폼을 통해 게임 아이템의 NFT 거래 서비스 등을 지원
  • 블록체인 : 자회사 위메이드트리를 통해 블록체인 간 자산 이동을 가능하게 할 플라즈마 브릿지, 트레이드 오퍼레이터 등 다양한 신기술을 연구 중인 기업
  • P2E : 국내에서는 P2E가 불법이기 때문에 국내에서는 P2E 기술을 뺀 미르 4를 출시, 글로벌 서버에만 P2E기반의 미르4가 현재 서비스되고 있음
  • 스테이블코인 : 위믹스3.0 메인넷에 스테이블코인 USDC.e를 정식 도입하여 실제 스테이블코인 서비스를 운영 중인 블록체인 게임 기업

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[데일리한국 장정우 기자] 위메이드는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘미르4’가 글로벌 서비스 5주년을 기념해 이용자 헌정 영상을 공개했다고 6일 밝혔다.이번에 공개된 영상은 그간의 성과를 정리한 기념 영상과 뮤직비디오(MV) 2종이다.기념 영상에는 지난 5년간의 성과가 담겼다. 2440만개의 계정, 4010만개의 캐릭터가 생성됐고, 핵심 재화 ‘흑철’의 통제권을 두고 겨루는 대규모 전쟁 ‘비곡 점령전’은 1만5000회 이상 진행됐다.또 블록체인 기반 게임 경제 생태계와 관련해 캐릭터 NFT(대체불가능한토큰) 누적 거래 건수 4

크래프톤이 '서브노티카 2' 흥행에 힘입어 두 개 분기 연속 1조원대 매출을 달성한 가운데 엔씨, 펄어비스도 지식재산권(IP) 성과에 실적 개선을 이어갈 것으로 예상된다. 2일 게임업계에 따르면 크래프톤은 올해 상반기 연결 기준 잠정 매출 2조6616억원, 영업이익 9725억원으로 반기 기준 역대 최고 실적을 경신했다. 대표 IP인 '펍지: 배틀그라운드'와 지난 5월 얼리 액세스로 선보인 '서브노티카 2'가 흥행한 덕분이다. '서브

실적현황

매출액

기간 구분 매출액 증가율
2025 연간 (YoY) 614,039,504,365 -13.74%
2024 연간 (YoY) 711,871,164,004 17.62%
2023 연간 (YoY) 605,252,428,314 30.59%
2022 연간 (YoY) 463,491,560,000 38.36%
2026.1Q 분기 (QoQ) 153,324,403,049 -20.03%
2025.4Q 분기 (QoQ) 191,737,440,388 17.16%
2025.3Q 분기 (QoQ) 163,648,297,290 40.09%
2025.2Q 분기 (QoQ) 116,820,341,975 -17.64%

영업이익

기간 구분 영업이익 증가율
2025 연간 (YoY) 10,678,082,423 51.20%
2024 연간 (YoY) 7,062,218,897 106.39%
2023 연간 (YoY) -110,440,776,864 -30.02%
2022 연간 (YoY) -84,938,285,000 -187.25%
2026.1Q 분기 (QoQ) 8,488,266,895 -65.00%
2025.4Q 분기 (QoQ) 24,254,942,460 -7.80%
2025.3Q 분기 (QoQ) 26,308,155,889 192.15%
2025.2Q 분기 (QoQ) -28,548,447,095 -151.83%

순이익

기간 구분 순이익 증가율
2025 연간 (YoY) -27,040,443,605 -114.89%
2024 연간 (YoY) 181,624,881,770 187.88%
2023 연간 (YoY) -206,682,445,625 -11.27%
2022 연간 (YoY) -185,755,760,000 -160.29%
2026.1Q 분기 (QoQ) 19,927,733,853 156.19%
2025.4Q 분기 (QoQ) -35,464,880,335 -161.83%
2025.3Q 분기 (QoQ) 57,360,165,978 302.58%
2025.2Q 분기 (QoQ) -28,314,273,451 -37.30%

순매수량

개인: -6,740

기관: -14,654

외인: 21,409

누적 순매수량

개인: -335,439

기관: 163,811

외인: 174,721

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-07 -6,740 -14,654 21,409
2026-08-06 -17,336 11,805 5,552
2026-08-05 67,422 -30,838 -36,734
2026-08-04 -19,000 28,829 -9,801
2026-08-03 -8,802 -5,499 12,184
2026-07-31 -81,001 9,647 71,797
2026-07-30 -32,323 -25,687 57,895
2026-07-29 -40,516 26,438 12,338
2026-07-28 6,523 - -7,298
2026-07-27 -21,949 24,354 -2,405
2026-07-24 -1,505 -12,170 12,039
2026-07-23 -55,183 26,892 29,090
2026-07-22 982 -26,024 25,670
2026-07-21 14,926 -2,453 -10,577
2026-07-20 6,220 -1,971 -1,541
2026-07-16 6,526 -17,895 11,367
2026-07-15 9,203 -474 -8,729
2026-07-14 -572 9,579 -6,921
2026-07-13 41,706 -17,356 -25,025
2026-07-10 -46,259 30,284 16,451
2026-07-09 -56,521 64,910 -8,709

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-07 -234,199 77,717 158,052
2026-08-06 -227,459 92,371 136,643
2026-08-05 -210,123 80,566 131,091
2026-08-04 -277,545 111,404 167,825
2026-08-03 -258,545 82,575 177,626
2026-07-31 -249,743 88,074 165,442
2026-07-30 -168,742 78,427 93,645
2026-07-29 -136,419 104,114 35,750
2026-07-28 -95,903 77,676 23,412
2026-07-27 -102,426 77,676 30,710
2026-07-24 -80,477 53,322 33,115
2026-07-23 -78,972 65,492 21,076
2026-07-22 -23,789 38,600 -8,014
2026-07-21 -24,771 64,624 -33,684
2026-07-20 -39,697 67,077 -23,107
2026-07-16 -45,917 69,048 -21,566
2026-07-15 -52,443 86,943 -32,933
2026-07-14 -61,646 87,417 -24,204
2026-07-13 -61,074 77,838 -17,283
2026-07-10 -102,780 95,194 7,742
2026-07-09 -56,521 64,910 -8,709

자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
1,770,404,924,626 54.83% 45.17%

매출 구성

구성 요소 비율
RPG/Action 게임 [모바일] 50.03%
캐주얼게임 [모바일] 25.14%
기타 [라이선스] 18.37%
기타 [PC 온라인] 4.09%
기타 [플랫폼] 1.47%
기타 0.9%

공매도 현황

최근 공매도 거래량: 15,962 (9.78%)

최근 공매도 잔고: 1,258,424 (3.71%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-08-07 16,370 15,962 9.78%
2026-08-06 16,070 10,543 8.43%
2026-08-05 15,810 26,851 13.63%
2026-08-04 16,380 11,570 4.57%
2026-08-03 15,650 21,714 7.47%
2026-07-31 15,990 12,669 3.95%
2026-07-30 14,210 19,516 5.96%
2026-07-29 14,160 34,759 9.66%
2026-07-28 14,870 17,799 10.52%
2026-07-27 15,610 30,339 18.46%
2026-07-24 15,710 12,438 9.84%
2026-07-23 16,230 8,727 4.85%
2026-07-22 15,160 19,053 10.45%
2026-07-21 15,390 47,070 24.32%
2026-07-20 15,480 37,008 22.16%
2026-07-16 16,640 25,637 16.79%
2026-07-15 17,050 46,500 16.39%
2026-07-14 16,980 64,759 23.57%
2026-07-13 17,670 37,222 12.85%
2026-07-10 18,830 37,053 9.66%
2026-07-09 18,380 44,937 9.92%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-08-05 15,810 1,258,424 3.71%
2026-08-04 16,380 1,235,688 3.64%
2026-08-03 15,650 1,229,114 3.62%
2026-07-31 15,990 1,217,062 3.59%
2026-07-30 14,210 1,236,015 3.64%
2026-07-29 14,160 1,256,803 3.70%
2026-07-28 14,870 1,275,208 3.76%
2026-07-27 15,610 1,275,258 3.76%
2026-07-24 15,710 1,270,954 3.74%
2026-07-23 16,230 1,274,563 3.75%
2026-07-22 15,160 1,304,679 3.84%
2026-07-21 15,390 1,318,882 3.88%
2026-07-20 15,480 1,297,549 3.82%
2026-07-16 16,640 1,280,044 3.77%
2026-07-15 17,050 1,286,804 3.79%
2026-07-14 16,980 1,318,575 3.88%
2026-07-13 17,670 1,292,750 3.81%
2026-07-10 18,830 1,266,232 3.73%
2026-07-09 18,380 1,298,869 3.83%
2026-07-08 17,510 1,349,450 3.97%
2026-07-07 18,670 1,346,993 3.97%

업종 내 비교

게임 업종(33개) 연간 기준

항목 현재 종목 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 5,455.521 9,493.21 10위
PER(최근4분기) 21.201 696.72 6위
PBR 1.335 10,645.17 12위
ROE(최근4분기) -4.453 -2.78 21위
배당수익률(최근연도) 1.836 3.53 8위
영업이익률(최근연도) 1.739 1.12 19위
순이익률(최근연도) -4.404 -3.31 21위
부채비율(최근연도) 114.808 52.56 6위
매출액(최근연도) 6,140.395 4,880.94 7위
영업이익(최근연도) 106.781 620.25 15위
당기순이익(최근연도) -270.404 485.16 29위