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위메이드 (112040) 주가 및 종목 정보

위메이드 주가 및 핵심 정보

현재가 및 핵심 투자 정보
항목
현재가 15,570 원
변동량 ▲ 550 원
변동률 +3.66%
기준 시각
거래 구분 장후 시간외 종가
시장 KOSDAQ
거래소 KRX · NXT 거래 가능
시가 14,890 원
고가 15,570 원
저가 14,800 원
52주 범위 12,570 원 ~ 34,850 원
거래량 193,975
거래대금 2,942,890,605 원
시가총액 5,099억원
PER -45.49배
PBR 2.07배
EPS -548.4415 원
배당수익률 1.18%
업종 게임

일별 주가

과거 일별 주가 정보
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2026.08.27 15,370 15,530 15,020 15,150 150,770 2,286,868,815
2026.08.28 15,100 15,400 14,920 15,050 107,588 1,615,195,310
2026.08.31 14,930 15,240 14,670 15,100 712,495 10,728,032,915
2026.09.01 14,970 15,740 14,970 15,430 167,625 2,591,925,445
2026.09.02 15,150 15,330 14,860 14,860 105,336 1,585,230,530
2026.09.03 15,050 15,100 14,410 14,510 118,313 1,737,608,770
2026.09.04 14,740 15,220 14,730 15,120 126,410 1,904,090,795
2026.09.07 15,120 15,260 15,010 15,200 47,951 726,437,485
2026.09.08 15,100 15,280 15,060 15,060 69,168 1,048,184,960
2026.09.09 15,050 15,200 14,930 15,020 79,533 1,194,836,365

회사 정보

기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군
KOSDAQ 162위 33,948,483 7.42% IT/ICT 게임

기업 개요

위메이드는 2000년 2월 설립된 기업으로 PC 온라인 및 모바일 게임의 개발,,유통,판매 사업과 지식재산권 활용 사업 및 블록체인 사업을 영위하고 있다. 주요 종속기업은 ㈜전기아이피, ㈜위메이드플레이 등이 있다. 주요 매출은 모바일 게임 부문에서 발생하고 있다. 당사는 창립 초기 정통 MMORPG 위주의 PC 온라인 게임 "미르의 전설2", "미르의 전설3"을 시작으로 "창천", "이카루스" 등을 개발하고 서비스하였으며 "미르의 전설" IP 라이선스를 토대로 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있다.

관련 테마

  • 모바일게임 : 동사와 종속 회사는 온라인, 모바일 게임 개발과 유통, 판매를 주요 사업으로 함. 지식재산권(IP) 활용 사업도 하고 있음.
  • 게임 : 온라인게임의 개발 및 유통사업 영위 업체로 온라인, 모바일게임 개발 및 퍼블리싱업체 위메이드맥스를 계열사로 보유
  • 가상화폐 : 자체 블록체인 플랫폼 위믹스 기반 코인을 보유
  • NFT : 블록체인 자회사 위메이드트리를 통해 NFT 기술이 접목된 블록체인 게임을 출시했으며, 자체 블록체인 플랫폼을 통해 게임 아이템의 NFT 거래 서비스 등을 지원
  • 블록체인 : 자회사 위메이드트리를 통해 블록체인 간 자산 이동을 가능하게 할 플라즈마 브릿지, 트레이드 오퍼레이터 등 다양한 신기술을 연구 중인 기업
  • P2E : 국내에서는 P2E가 불법이기 때문에 국내에서는 P2E 기술을 뺀 미르 4를 출시, 글로벌 서버에만 P2E기반의 미르4가 현재 서비스되고 있음
  • 스테이블코인 : 위믹스3.0 메인넷에 스테이블코인 USDC.e를 정식 도입하여 실제 스테이블코인 서비스를 운영 중인 블록체인 게임 기업

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최신 관련 뉴스

[데일리한국 장정우 기자] 위메이드는 매드엔진에서 개발한 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘나이트 크로우’가 신규 서버 ‘제네시아’를 오는 17일 오픈한다고 10일 밝혔다.제네시아는 나이트 크로우의 첫번째 ‘점핑 서버’로, 6개월간 독립적으로 운영된다. 이용자는 캐릭터 생성 시 지급되는 점핑 물약을 사용해 곧바로 50레벨부터 캐릭터를 육성할 수 있다. 또, 62레벨까지는 레벨 성장에 필요한 경험치 80%를 한 번에 얻을 수 있는 아이템이 계속해서 제공돼 고속 성장이 가능하다.서버 사전예약은 오는 17일까지 특설 페이지에서 참여할

'오늘두호두' 개발진 인터뷰 "억 단위 데이터를 모으는 게 목표입니다. 그 정도 데이터가 있다면 AI 기술로 인간이 시도하지 못했던 다른 분야를 찾을 것이라는 기대가 있습니다." 두뇌 훈련 게임 '오늘두호두'를 개발한 김종윤 벨루가 대표와 민경복 서울대 의대 예방의학교실 교수, 주혜연 벨루가 연구팀장을 지난 9일 경기도 판교 카카오게임즈 사옥에서 만났다. 위메이드, 카카오게임즈 등을 거친 정통 게임맨, 김 대표가 갑자기 치매 예방게임을 만든다고 했을 때 모두가 의아했다. 그는 "과거 '한자마루'(한자교육용 게임)라는 게임을 하며 게임이 순기능적인 역할을 할 수 있겠다고 생각했다"면서 "'오늘두호두' 같은 기능성 게임을 개발하겠다는 오랜 꿈을 가지고 있었다"고 말했다....

서브컬처와 중국산 전략 게임이 강세인 국내 모바일 게임 시장에서 토종 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작들이 잇달아 흥행해 눈길을 끈다. 8일 모바일인덱스에 따르면 컴투스가 지난달 26일 출시한 '제우스: 오만의 신'은 18시간 만에 양대 앱마켓 매출 1위에 오른 뒤 열흘 넘게 구글 플레이스토어에서 순위를 지키고 있다. 애플 앱스토어에서는 3위로 소폭 밀려났으나 여전히 초반 강세를 증명하고 있다. 앞서 서브컬처 요소를 가미해 좋은 성적을 거둔 넷마블의 '솔: 인챈트'에 이어 MMORPG 장르가 탄력을 받는 모양새다. 해당 장르의

[데일리한국 장정우 기자] 위메이드는 자회사 전기아이피에서 서비스 중인 PC 온라인 게임 '미르의 전설2'가 기간 한정 성장 서버 오픈 후 10일만에 7월 총 유입 대비 약 9배를 기록했으며, 최고 동시 접속자 수는 약 27% 증가했다고 2일 밝혔다.승룡서버의 대규모 PvP(이용자간대결) 콘텐츠인 ‘사북 공성전’은 과거 미르의 전설2에서 경험했던 클래식 MMORPG(다중접속역할수행게임) 감성과 재미를 느낄 수 있다는 반응을 얻었다.특히 공성 승리 문파원에게는 ‘절기선택상자(성물)’, ‘주작의외공상자’, ‘빙룡의외공상자’와 경험치 획

실적현황

매출액

기간 구분 매출액 증가율
2025 연간 (YoY) 614,039,504,365 -13.74%
2024 연간 (YoY) 711,871,164,004 17.62%
2023 연간 (YoY) 605,252,428,314 30.59%
2022 연간 (YoY) 463,491,560,000 38.36%
2026.2Q 분기 (QoQ) 108,274,192,348 -29.38%
2026.1Q 분기 (QoQ) 153,324,403,049 -20.03%
2025.4Q 분기 (QoQ) 191,737,440,388 17.16%
2025.3Q 분기 (QoQ) 163,648,297,290 40.09%

영업이익

기간 구분 영업이익 증가율
2025 연간 (YoY) 10,678,082,423 51.20%
2024 연간 (YoY) 7,062,218,897 106.39%
2023 연간 (YoY) -110,440,776,864 -30.02%
2022 연간 (YoY) -84,938,285,000 -187.25%
2026.2Q 분기 (QoQ) -20,961,901,130 -346.95%
2026.1Q 분기 (QoQ) 8,488,266,895 -65.00%
2025.4Q 분기 (QoQ) 24,254,942,460 -7.80%
2025.3Q 분기 (QoQ) 26,308,155,889 192.15%

순이익

기간 구분 순이익 증가율
2025 연간 (YoY) -27,040,443,605 -114.89%
2024 연간 (YoY) 181,624,881,770 187.88%
2023 연간 (YoY) -206,682,445,625 -11.27%
2022 연간 (YoY) -185,755,760,000 -160.29%
2026.2Q 분기 (QoQ) 3,457,086,675 -82.65%
2026.1Q 분기 (QoQ) 19,927,733,853 156.19%
2025.4Q 분기 (QoQ) -35,464,880,335 -161.83%
2025.3Q 분기 (QoQ) 57,360,165,978 302.58%

순매수량

개인: -30,750

기관: 63,134

외인: -32,397

누적 순매수량

개인: 530,639

기관: 22,408

외인: -577,562

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-09-10 -30,750 63,134 -32,397
2026-09-09 12,897 -4,151 -8,746
2026-09-08 1,777 -5,933 3,253
2026-09-07 3,357 -5,108 1,231
2026-09-04 -45,517 12,632 33,564
2026-09-03 48,587 -6,745 -42,952
2026-09-02 37,500 -8,033 -29,467
2026-09-01 -20,754 -13,299 35,083
2026-08-31 33,170 -14,939 -18,210
2026-08-28 45,362 -407 -45,426
2026-08-27 89,455 -8,029 -81,647
2026-08-26 56,526 -9,482 -47,734
2026-08-25 27,272 -6,203 -21,069
2026-08-24 -12,055 4,218 7,829
2026-08-21 35,757 -21,591 -14,578
2026-08-20 -5,509 22,520 -16,818
2026-08-19 84,977 -25,893 -63,434
2026-08-18 76,980 -58,348 -23,123
2026-08-14 63,416 -36,227 -27,239
2026-08-13 -86,000 74,572 10,945
2026-08-12 102,636 -25,827 -75,785

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-09-10 519,084 -73,139 -456,720
2026-09-09 549,834 -136,273 -424,323
2026-09-08 536,937 -132,122 -415,577
2026-09-07 535,160 -126,189 -418,830
2026-09-04 531,803 -121,081 -420,061
2026-09-03 577,320 -133,713 -453,625
2026-09-02 528,733 -126,968 -410,673
2026-09-01 491,233 -118,935 -381,206
2026-08-31 511,987 -105,636 -416,289
2026-08-28 478,817 -90,697 -398,079
2026-08-27 433,455 -90,290 -352,653
2026-08-26 344,000 -82,261 -271,006
2026-08-25 287,474 -72,779 -223,272
2026-08-24 260,202 -66,576 -202,203
2026-08-21 272,257 -70,794 -210,032
2026-08-20 236,500 -49,203 -195,454
2026-08-19 242,009 -71,723 -178,636
2026-08-18 157,032 -45,830 -115,202
2026-08-14 80,052 12,518 -92,079
2026-08-13 16,636 48,745 -64,840
2026-08-12 102,636 -25,827 -75,785

자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
1,657,767,787,676 51.96% 48.04%

매출 구성

구성 요소 비율
RPG/Action 게임 [모바일] 50.03%
캐주얼게임 [모바일] 25.14%
기타 [라이선스] 18.37%
기타 [PC 온라인] 4.09%
기타 [플랫폼] 1.47%
기타 0.9%

공매도 현황

최근 공매도 거래량: 23,675 (22.54%)

최근 공매도 잔고: 1,021,823 (3.01%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-09-09 15,020 23,675 22.54%
2026-09-08 15,060 11,523 11.20%
2026-09-07 15,200 11,437 17.68%
2026-09-04 15,120 22,499 14.52%
2026-09-03 14,510 49,550 29.64%
2026-09-02 14,860 42,901 31.11%
2026-09-01 15,430 43,572 19.03%
2026-08-31 15,100 34,510 4.65%
2026-08-28 15,050 43,773 31.39%
2026-08-27 15,150 48,009 25.62%
2026-08-26 15,150 33,210 16.56%
2026-08-25 15,550 25,470 16.03%
2026-08-24 15,560 17,821 15.14%
2026-08-21 15,380 18,133 9.93%
2026-08-20 16,090 23,467 10.91%
2026-08-19 16,010 67,834 10.64%
2026-08-18 15,900 47,676 17.07%
2026-08-14 17,180 60,442 22.36%
2026-08-13 17,830 51,513 9.55%
2026-08-12 17,590 51,390 9.62%
2026-08-11 19,010 115,256 6.55%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-09-08 15,060 1,021,823 3.01%
2026-09-07 15,200 1,021,700 3.01%
2026-09-04 15,120 1,026,952 3.03%
2026-09-03 14,510 1,055,379 3.11%
2026-09-02 14,860 1,009,334 2.97%
2026-09-01 15,430 967,266 2.85%
2026-08-31 15,100 996,138 2.93%
2026-08-28 15,050 1,514,576 4.46%
2026-08-27 15,150 1,486,771 4.38%
2026-08-26 15,150 1,461,978 4.31%
2026-08-25 15,550 1,459,459 4.30%
2026-08-24 15,560 1,457,427 4.29%
2026-08-21 15,380 1,456,461 4.29%
2026-08-20 16,090 1,444,298 4.25%
2026-08-19 16,010 1,439,932 4.24%
2026-08-18 15,900 1,413,513 4.16%
2026-08-14 17,180 1,404,245 4.14%
2026-08-13 17,830 1,349,505 3.98%
2026-08-12 17,590 1,444,483 4.25%
2026-08-11 19,010 1,404,138 4.14%
2026-08-10 16,760 1,226,647 3.61%

업종 내 비교

게임 업종(33개) 연간 기준

항목 현재 종목 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 5,112.642 9,175.6 11위
PER(최근4분기) 7.942 586.47 13위
PBR 1.252 10,005.39 14위
ROE(최근4분기) -4.453 -2.78 21위
배당수익률(최근연도) 1.959 3.72 8위
영업이익률(최근연도) 1.739 1.12 19위
순이익률(최근연도) -4.404 -3.31 21위
부채비율(최근연도) 114.808 52.56 6위
매출액(최근연도) 6,140.395 4,880.94 7위
영업이익(최근연도) 106.781 620.25 15위
당기순이익(최근연도) -270.404 485.16 29위