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위메이드 (112040) 주가 및 종목 정보

위메이드 실시간 주가

위메이드 현재가 상세 정보
항목
현재가 28,200 원
변동량 ▼ 800.00 원
변동률 -2.76%
거래량 116,389
거래대금 3,268,651,025 원

위메이드 일별 주가

위메이드의 과거 일별 주가
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
1/25/2026 28,500 30,150 28,300 30,000 658,279 19,334,302,350
1/26/2026 29,800 31,600 29,450 30,800 456,683 14,057,937,575
1/27/2026 31,650 33,100 31,200 32,150 632,927 20,397,782,600
1/28/2026 32,450 33,800 31,800 33,600 522,146 17,249,769,425
1/29/2026 33,650 34,850 31,500 32,650 467,560 15,740,636,775
2/1/2026 31,600 31,600 29,800 29,900 376,559 11,516,124,725
2/2/2026 31,000 31,050 28,850 29,500 266,382 7,849,864,100
2/3/2026 29,350 30,300 28,950 29,700 145,755 4,325,655,450
2/4/2026 29,150 29,750 28,900 29,000 155,792 4,549,235,575
2/5/2026 28,450 28,600 27,650 28,200 116,389 3,268,651,025

관련 테마

  • 모바일게임 : 동사와 종속 회사는 온라인, 모바일 게임 개발과 유통, 판매를 주요 사업으로 함. 지식재산권(IP) 활용 사업도 하고 있음.
  • 게임 : 온라인게임의 개발 및 유통사업 영위 업체로 온라인, 모바일게임 개발 및 퍼블리싱업체 위메이드맥스를 계열사로 보유
  • NFT : 블록체인 자회사 위메이드트리를 통해 NFT 기술이 접목된 블록체인 게임을 출시했으며, 자체 블록체인 플랫폼을 통해 게임 아이템의 NFT 거래 서비스 등을 지원
  • 블록체인 : 자회사 위메이드트리를 통해 블록체인 간 자산 이동을 가능하게 할 플라즈마 브릿지, 트레이드 오퍼레이터 등 다양한 신기술을 연구 중인 기업
  • P2E : 국내에서는 P2E가 불법이기 때문에 국내에서는 P2E 기술을 뺀 미르 4를 출시, 글로벌 서버에만 P2E기반의 미르4가 현재 서비스되고 있음
  • 스테이블코인 : 위믹스3.0 메인넷에 스테이블코인 USDC.e를 정식 도입하여 실제 스테이블코인 서비스를 운영 중인 블록체인 게임 기업

위메이드 회사 정보

시장 시가총액 기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군 52주 최고 52주 최저
kosdaq 9,573억 116위 33,948,483 7.18% IT/ICT 게임 44,600 23,500

위메이드 기업 개요

위메이드는 2000년 2월 설립된 기업으로 PC 온라인 및 모바일 게임의 개발,,유통,판매 사업과 지식재산권 활용 사업 및 블록체인 사업을 영위하고 있다. 주요 종속기업은 ㈜전기아이피, ㈜위메이드플레이 등이 있다. 주요 매출은 모바일 게임 부문에서 발생하고 있다. 당사는 창립 초기 정통 MMORPG 위주의 PC 온라인 게임 "미르의 전설2", "미르의 전설3"을 시작으로 "창천", "이카루스" 등을 개발하고 서비스하였으며 "미르의 전설" IP 라이선스를 토대로 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있다.

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최신 위메이드 관련 뉴스

위메이드플레이 자회사 플레이링스는 올해 해외 시장 확대를 본격화할 계획이라고 6일 밝혔다. 아이게이밍 시장을 통한 콘텐츠 수출이라는 기업 간 거래(B2B) 진출과 소셜 카지노 '슬로토폴리스' 등 신작 출시를 통한 기업-소비자 간 거래(B2C) 확장을 골자로 한다. 지난해 취임한 오선호·안병환 공동대표가 발표하는 첫 신사업이다. 콘텐츠 수출은 소셜 카지노 게임 5종, 500여개 슬롯을 개발·운영하는 플레이링스의 강점을 활

한국IT전문학교(이하 한아전)는 추가모집을 앞두고 면접전형만을 통해 2026학년도 신입생을 선발 중이라고 5일 밝혔다.한아전은 정시·수능 4~7등급 수험생들의 지원이 이어지고 있다. 특히 게임산업 진출을 희망하는 수험생들이 게임개발, 게임그래픽, 게임기획, 게임제작 등에 주목하며 게임학과에 지원하고 있다.한아전 관계자는 “게임원화가 대학 관심 수험생들이 한국IT전문학교 게임학과에 지원하고 있다”며 “현재 비실기전형으로 2026학년도 신입생을 모집하고 있다”고 말했다.게임학과는 추가모집 전 고3수험생, 고교졸업자, 검정고시 합격자 등을 대상으로 2026학년도 신입생을 모집하고 있다.한국IT전문학교 게임계열에서는 게임기획학과, 게임그래픽학과, 게임프로그래밍학과 등을 운영하고 있으며 학기 중 팀프로젝트 발표를 통해 예비 게임프로그래머를 양성 중이다.학교 측에 따르면 게임학과 졸업생들은 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨 등 3N 취업과 더불어, 카카오 계열사 엑스엘게임즈, 위메이드 등 게임사에 취업해 근무하고 있다.한아전 관계자는 “본교에서는 졸업 후 4년제 학사학위 수여와 동시에

중국 게임 시장에서 한한령 완화 분위기가 조성되며 국내 게임사들이 다시 한번 중국 공략에 속도를 내고 있다. 넥슨, 엔씨소프트, 위메이드 등 주요 게임사들이 신작 출시와 IP 확장을 통해 중국 시장 재도전에 나섰다.3일 중국 관영 매체와 산업 보고서에 따르면 2025년 중국 게임 시장 매출은 3507억9000만 위안(약 10조4000억원)로 전년 대비 7.68% 성장하며 역대 최대 규모를 기록했다. 같은 해 중국 게임 이용자 수는 6억8300..

[초이스경제 이영란 기자] 2일 코스닥 지수가 기관의 대규모 매도 공세 속에 4.4%대 급락하며 1100선 아래로 밀려났다. 지난달 30일(현지시간) 도널드 트럼프 미국 대통령이 차기 연방준비제도(Fed) 의장 후보로 케빈 워시 전 연준 이사를 지명했다는 소식 속에 증시 투자심리가 급격히 얼어붙었다. 코스닥 시장에서만 1400종목 넘게 하락한 가운데 제약바이오, 2차전지, 반도체주 등이 대부분 급락했다. 코스닥 시총 상위 50위권 내에서 상승한 종목은 에이비엘바이오, 현대무벡스 단 2종목에 불과했다.한국거래소에 따르면 코스닥 제약바

2026학년도 정시 모집 최초합격자 발표일은 2월 2일로 지난해보다 일주일 앞당겨졌다. 추가합격자 발표 일정도 지난해 2월 20일에서 2월 13일로 빨라진다. 대학의 최초합격자 발표 마지막 날이 2월 2일이지만, 대학별 발표 예정일은 별도로 안내돼 있다.이런 상황에 한국IT전문학교(이하 한아전)는 정시 합격 발표 날짜 후에도 2026학년도 신입생을 모집하고 있다고 2일 밝혔다.이번 모집은 고교 3학년 수험생, 재수생, N수생 등을 대상으로 하며, 인서울에서 학업을 희망하는 수험생들의 지원이 이어지고 있다.한아전 관계자는 “정시 합격 발표 날짜 후에도 2026학년도 신입생을 모집하고 있다”며 “고3 수험생, 재수생·N수생을 대상으로 입학 상담을 진행하고 있다”고 말했다. 그러면서 “한아전은 수능과 내신성적 반영 없이 신입생을 선발 중이다”고 전했다.인서울 4년제 한아전은 검정고시 합격생들을 대상으로도 입학 상담을 실시하고 있다. 검정고시 합격자들은 정보보안학과, 웹툰학과, 컴퓨터공학과, 시각디자인학과, 인공지능학과 등 취업이 연계되는 학과들에 지원하고 있다고 학

위메이드 매출 정보

날짜 매출액 매출액 증가율 영업이익 영업이익 증가율 순이익 순이익 증가율
2024.4Q 711,871,164,004 17.62% 7,062,218,897 106.39% 181,624,881,770 187.88%
2023.4Q 605,252,428,314 30.59% -110,440,776,864 -30.02% -206,682,445,625 -11.27%
2022.4Q 463,491,560,000 38.36% -84,938,285,000 -187.25% -185,755,760,000 -160.29%
2021.4Q 334,983,140,000 165.35% 97,350,935,000 858.27% 308,090,960,000 1777.88%

순매수량

개인: 28,858

기관: -12,733

외인: -16,309

누적 순매수량

개인: -786,233

기관: 931,700

외인: 20,761

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-02-06 28,858 -12,733 -16,309
2026-02-05 20,146 -29,366 5,453
2026-02-04 -951 -4,216 1,843
2026-02-03 9,618 53,950 -66,799
2026-02-02 29,372 -63,382 31,567
2026-01-30 -128,970 115,219 23,494
2026-01-29 -167,255 171,173 -5,631
2026-01-28 -204,644 201,324 1,711
2026-01-27 -112,696 133,345 -18,210
2026-01-26 -219,705 224,086 5,781
2026-01-23 -132,905 93,593 46,618
2026-01-22 -18,912 -798 19,959
2026-01-21 30,165 15,476 -45,628
2026-01-20 -28 10,417 -8,181
2026-01-19 6,160 -4,567 -2,036
2026-01-16 43,716 -12,946 -35,331
2026-01-15 165,999 -45,861 -120,793
2026-01-14 3,938 -29,135 30,456
2026-01-13 29,496 -1,891 -24,827
2026-01-12 -45,477 5,089 47,346
2026-01-09 -205,830 69,874 146,014

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-02-06 -869,905 888,651 16,497
2026-02-05 -898,763 901,384 32,806
2026-02-04 -918,909 930,750 27,353
2026-02-03 -917,958 934,966 25,510
2026-02-02 -927,576 881,016 92,309
2026-01-30 -956,948 944,398 60,742
2026-01-29 -827,978 829,179 37,248
2026-01-28 -660,723 658,006 42,879
2026-01-27 -456,079 456,682 41,168
2026-01-26 -343,383 323,337 59,378
2026-01-23 -123,678 99,251 53,597
2026-01-22 9,227 5,658 6,979
2026-01-21 28,139 6,456 -12,980
2026-01-20 -2,026 -9,020 32,648
2026-01-19 -1,998 -19,437 40,829
2026-01-16 -8,158 -14,870 42,865
2026-01-15 -51,874 -1,924 78,196
2026-01-14 -217,873 43,937 198,989
2026-01-13 -221,811 73,072 168,533
2026-01-12 -251,307 74,963 193,360
2026-01-09 -205,830 69,874 146,014

위메이드 자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
1,746,925,484,510 50.86% 49.14%

위메이드 매출 구성

구성 요소 비율
RPG/Action 게임 [모바일] 50.03%
캐주얼게임 [모바일] 25.14%
기타 [라이선스] 18.37%
기타 [PC 온라인] 4.09%
기타 [플랫폼] 1.47%
기타 0.9%

위메이드 공매도 현황

최근 공매도 거래량: 10,773 (6.36%)

최근 공매도 잔고: 699,867 (2.06%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-02-06 28,200 10,773 6.36%
2026-02-05 29,000 10,528 5.01%
2026-02-04 29,700 7,280 3.52%
2026-02-03 29,500 22,415 6.43%
2026-02-02 29,900 31,789 6.08%
2026-01-30 32,650 23,408 3.65%
2026-01-29 33,600 40,378 5.78%
2026-01-28 32,150 37,858 4.44%
2026-01-27 30,800 20,332 3.26%
2026-01-26 30,000 40,860 4.40%
2026-01-23 27,350 10,537 2.24%
2026-01-22 25,850 8,472 5.14%
2026-01-21 25,450 26,424 12.23%
2026-01-20 26,100 8,749 5.92%
2026-01-19 25,900 6,830 3.48%
2026-01-16 26,400 12,090 5.99%
2026-01-15 26,950 25,021 4.10%
2026-01-14 28,850 8,295 1.58%
2026-01-13 28,650 13,630 4.02%
2026-01-12 28,000 10,468 2.75%
2026-01-09 28,200 12,957 1.68%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-02-04 29,700 699,867 2.06%
2026-02-03 29,500 699,277 2.06%
2026-02-02 29,900 659,695 1.94%
2026-01-30 32,650 660,924 1.95%
2026-01-29 33,600 663,011 1.95%
2026-01-28 32,150 631,253 1.86%
2026-01-27 30,800 627,247 1.85%
2026-01-26 30,000 621,823 1.83%
2026-01-23 27,350 630,341 1.86%
2026-01-22 25,850 649,099 1.91%
2026-01-21 25,450 654,692 1.93%
2026-01-20 26,100 616,009 1.81%
2026-01-19 25,900 612,691 1.80%
2026-01-16 26,400 615,663 1.81%
2026-01-15 26,950 605,118 1.78%
2026-01-14 28,850 605,979 1.78%
2026-01-13 28,650 620,089 1.83%
2026-01-12 28,000 613,693 1.81%
2026-01-09 28,200 609,883 1.80%
2026-01-08 24,800 636,579 1.88%
2026-01-07 25,050 614,200 1.81%

위메이드 업종 내 비교

게임 업종(34개) 연간 기준

항목 위메이드 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 9,845.06 10,511.83 9위
PER(최근4분기) 4.702 735.59 16위
PBR 2.174 29.8 10위
ROE(최근4분기) 29.468 -3.48 2위
배당수익률(최근연도) - - -위
영업이익률(최근연도) 0.992 5.43 18위
순이익률(최근연도) 25.514 -3.2 5위
부채비율(최근연도) 125.47 61.67 4위
매출액(최근연도) 7,118.712 4,579.05 5위
영업이익(최근연도) 70.622 563.79 18위
당기순이익(최근연도) 1,816.249 483.81 3위