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위메이드 (112040) 주가 및 종목 정보

위메이드 주가 및 핵심 정보

현재가 및 핵심 투자 정보
항목 값
현재가 14,060 원
변동량 ▼ 30 원
변동률 -0.21%
기준 시각
거래 구분 정규장
시장 KOSDAQ
거래소 KRX · NXT 거래 가능
시가 14,150 원
고가 14,560 원
저가 13,950 원
52주 범위 12,570 원 ~ 34,850 원
거래량 124,701
거래대금 1,769,845,940 원
시가총액 4,783억원
PER -45.49배
PBR 2.07배
EPS -548.4415 원
배당수익률 1.18%
업종 게임

일별 주가

과거 일별 주가 정보
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2026.10.30 13,200 13,590 13,100 13,220 82,208 1,094,561,980
2026.11.02 12,980 13,470 12,980 13,300 69,929 926,861,080
2026.11.03 13,100 13,800 13,100 13,240 119,536 1,596,305,410
2026.11.04 13,420 13,550 12,860 13,480 157,772 2,078,571,530
2026.11.05 13,620 14,200 13,620 13,920 121,530 1,685,981,400
2026.11.06 12,970 14,590 12,970 14,080 171,847 2,381,000,000
2026.11.09 14,140 14,900 13,970 14,130 109,995 1,572,739,040
2026.11.10 14,200 14,690 14,100 14,260 75,185 1,081,108,720
2026.11.11 14,270 16,030 14,010 14,770 161,692 2,330,286,690
2026.11.12 14,600 14,610 13,980 14,040 147,075 2,083,740,805

회사 정보

기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군
KOSDAQ 160위 33,948,483 8.02% IT/ICT 게임

기업 개요

위메이드는 2000년 2월 설립된 기업으로 PC 온라인 및 모바일 게임의 개발,,유통,판매 사업과 지식재산권 활용 사업 및 블록체인 사업을 영위하고 있다. 주요 종속기업은 ㈜전기아이피, ㈜위메이드플레이 등이 있다. 주요 매출은 모바일 게임 부문에서 발생하고 있다. 당사는 창립 초기 정통 MMORPG 위주의 PC 온라인 게임 "미르의 전설2", "미르의 전설3"을 시작으로 "창천", "이카루스" 등을 개발하고 서비스하였으며 "미르의 전설" IP 라이선스를 토대로 웹툰, 웹소설 등 플랫폼을 게임에 국한하지 않고 라이선스 사업 확대를 진행하고 있다.

관련 테마

  • 모바일게임 : 동사와 종속 회사는 온라인, 모바일 게임 개발과 유통, 판매를 주요 사업으로 함. 지식재산권(IP) 활용 사업도 하고 있음.
  • 게임 : 온라인게임의 개발 및 유통사업 영위 업체로 온라인, 모바일게임 개발 및 퍼블리싱업체 위메이드맥스를 계열사로 보유
  • 가상화폐 : 자체 블록체인 플랫폼 위믹스 기반 코인을 보유
  • NFT : 블록체인 자회사 위메이드트리를 통해 NFT 기술이 접목된 블록체인 게임을 출시했으며, 자체 블록체인 플랫폼을 통해 게임 아이템의 NFT 거래 서비스 등을 지원
  • 블록체인 : 자회사 위메이드트리를 통해 블록체인 간 자산 이동을 가능하게 할 플라즈마 브릿지, 트레이드 오퍼레이터 등 다양한 신기술을 연구 중인 기업
  • P2E : 국내에서는 P2E가 불법이기 때문에 국내에서는 P2E 기술을 뺀 미르 4를 출시, 글로벌 서버에만 P2E기반의 미르4가 현재 서비스되고 있음
  • 스테이블코인 : 위믹스3.0 메인넷에 스테이블코인 USDC.e를 정식 도입하여 실제 스테이블코인 서비스를 운영 중인 블록체인 게임 기업

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최신 관련 뉴스

[인포스탁데일리=박상철 기자]인포스탁데일리가 매일 아침 전 세계 투자 정보를 담은 뉴스를 배달해드립니다. 미국증시 마감과 시장 이슈, 주목할만한 인사이트가 담긴 주요 외신, 국내 시장 종목들의 시세를 움직일 뉴스 등을 엄선했습니다. 증시 개장 전 빠르게 변하는 시장 현황을 살펴보고 이를 통해 투자전략을 점검할 수 있도록 마련된 코너입니다.■ 국내증시코스피지수는 美 빅스텝 우려에도 AI 인프라 투자 우려 완화, 수출 지표 호조 등에 투자심리가 개선되며 2.60% 급등한 5375.36에 장을 마감했다.수급별로는 외국인이 6566억 순매

위메이드는 올해 3분기 연결 기준 영업이익이 264억원으로 전년 동기 대비 0.3% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출은 1460억원으로 10.8% 감소했고, 순이익은 52억원으로 90.9% 줄었다. 전 분기와 비교해 매출은 '미르의 전설2·3' 지식재산권(IP) 중국 라이선스 수익이 반영되면서 35% 증가했다. 다만 기존 서비스 게임 매출 감소 영향으로 전년보다는 감소했다. 영업이익은 인건비, 광고선전비 등 전반적인 비용이 줄면서 소폭 증가했다. 위메이드는 국내외 시장을 겨냥해 '나이트 크로우W', '

국내 주요 게임사들이 올해 3분기 핵심 게임의 성과에 힘입어 외형 성장에 나름 성공했습니다.숫자상 성장세를 보인 만큼 축제 분위기여야 하는데, 실제 분위기는 사뭇 다릅니다.산업부 박승원 기자 나와 있습니다. 박 기자, 국내 게임사들이 외형 성장에도 불구하고 위기가 여전하다는 평가가 나오는데, 무엇이 가장 큰 문제인가요?대표적인 대중교통 지하철을 사례로 들어보면 이해가 쉬울 것 같은데요.지하철을 타는 사람들 대다수가 스마트폰으로 시간을 보내는데, 예전에는 주로 모바일 게임을 하는 경우가 많았죠,그런데 최근에 보면 유튜브 등 동영상을 주로 시청하는 사람들이 많습니다.실제로 한국콘텐츠진흥원(2025 게임이용자 실태조사)에 따르면 지난해 국내 게임 이용률은 50.2%로 역대 최저치를 기록했습니다. 이탈한 이용자 10명 중 8명가량은 장시간 몰입이 불필요한 온라인동영상서비스(OTT), TV, 영화, 애니메이션 등을 선택한 것으로 파악됐습니다.게임사들이 이용률 감소로 안방인 국내시장에서 부진하더라도 해외에선 나

위메이드가 올해 3분기 매출 약 1460억원, 영업이익은 약 264억원, 당기순이익은 약 52억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 지난 2분기와 비교해 매출은 '미르의 전설2·3' IP 중국 라이선스 매출이 반영되면서 약 35% 증가했다. 영업이익은 흑자 전환했고 당기순이익은 약 51% 늘었다. 기존 서비스 게임 매출 감소로 인해 매출은 전년 동기 대비 약 11% 줄었다. 반면 영업이익은 인건비, 광고선전비 등 전반적인 비용 감소로 0.3% 증가했다. 현재 위메이드는 국내외 시장을 겨냥해 '나이트 크로우W', '미르5', '프로젝트 탈', '헌드레드노트' IP 신작, '프로젝트 IL', '프로젝트 MO' 등 게임 라인업 20여 종을 준비 중이다....

실적현황

매출액

기간 구분 매출액 증가율
2025 연간 (YoY) 614,039,504,365 -13.74%
2024 연간 (YoY) 711,871,164,004 17.62%
2023 연간 (YoY) 605,252,428,314 30.59%
2022 연간 (YoY) 463,491,560,000 38.36%
2026.2Q 분기 (QoQ) 108,274,192,348 -29.38%
2026.1Q 분기 (QoQ) 153,324,403,049 -20.03%
2025.4Q 분기 (QoQ) 191,737,440,388 17.16%
2025.3Q 분기 (QoQ) 163,648,297,290 40.09%

영업이익

기간 구분 영업이익 증가율
2025 연간 (YoY) 10,678,082,423 51.20%
2024 연간 (YoY) 7,062,218,897 106.39%
2023 연간 (YoY) -110,440,776,864 -30.02%
2022 연간 (YoY) -84,938,285,000 -187.25%
2026.2Q 분기 (QoQ) -20,961,901,130 -346.95%
2026.1Q 분기 (QoQ) 8,488,266,895 -65.00%
2025.4Q 분기 (QoQ) 24,254,942,460 -7.80%
2025.3Q 분기 (QoQ) 26,308,155,889 192.15%

순이익

기간 구분 순이익 증가율
2025 연간 (YoY) -27,040,443,605 -114.89%
2024 연간 (YoY) 181,624,881,770 187.88%
2023 연간 (YoY) -206,682,445,625 -11.27%
2022 연간 (YoY) -185,755,760,000 -160.29%
2026.2Q 분기 (QoQ) 3,457,086,675 -82.65%
2026.1Q 분기 (QoQ) 19,927,733,853 156.19%
2025.4Q 분기 (QoQ) -35,464,880,335 -161.83%
2025.3Q 분기 (QoQ) 57,360,165,978 302.58%

순매수량

개인: -5,803

기관: 14,524

외인: -8,721

누적 순매수량

개인: 373,871

기관: 66,656

외인: -452,225

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-11-13 -5,803 14,524 -8,721
2026-11-12 -1,319 -5,623 6,842
2026-11-11 13,137 878 -14,104
2026-11-10 -4,655 10,399 -5,731
2026-11-09 -11,686 20,685 -8,985
2026-11-06 -64,266 56,138 8,111
2026-11-05 -45,492 16,295 29,197
2026-11-04 -21,048 15,570 5,478
2026-11-03 -15,393 -16 15,407
2026-11-02 -463 3,897 -4,034
2026-10-30 -4,891 856 4,035
2026-10-29 -10,235 -4,818 14,953
2026-10-28 9,042 -4,902 -4,140
2026-10-27 -17,857 -814 18,671
2026-10-26 -2,218 -2,237 4,455
2026-10-23 429 4,774 -5,299
2026-10-22 -30,131 -2,898 33,037
2026-10-21 8,843 -5,396 -3,447
2026-10-20 -7,267 -12,915 20,182
2026-10-19 -14,497 4,054 10,443
2026-10-16 -20,289 4,925 15,213

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-11-13 -246,059 113,376 131,563
2026-11-12 -240,256 98,852 140,284
2026-11-11 -238,937 104,475 133,442
2026-11-10 -252,074 103,597 147,546
2026-11-09 -247,419 93,198 153,277
2026-11-06 -235,733 72,513 162,262
2026-11-05 -171,467 16,375 154,151
2026-11-04 -125,975 80 124,954
2026-11-03 -104,927 -15,490 119,476
2026-11-02 -89,534 -15,474 104,069
2026-10-30 -89,071 -19,371 108,103
2026-10-29 -84,180 -20,227 104,068
2026-10-28 -73,945 -15,409 89,115
2026-10-27 -82,987 -10,507 93,255
2026-10-26 -65,130 -9,693 74,584
2026-10-23 -62,912 -7,456 70,129
2026-10-22 -63,341 -12,230 75,428
2026-10-21 -33,210 -9,332 42,391
2026-10-20 -42,053 -3,936 45,838
2026-10-19 -34,786 8,979 25,656
2026-10-16 -20,289 4,925 15,213

자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
1,657,767,787,676 51.96% 48.04%

매출 구성

구성 요소 비율
RPG/Action 게임 [모바일] 50.03%
캐주얼게임 [모바일] 25.14%
기타 [라이선스] 18.37%
기타 [PC 온라인] 4.09%
기타 [플랫폼] 1.47%
기타 0.9%

공매도 현황

최근 공매도 거래량: 23,730 (12.9%)

최근 공매도 잔고: 724,364 (2.13%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-11-12 14,040 23,730 12.90%
2026-11-11 14,770 23,336 7.02%
2026-11-10 14,260 16,414 17.27%
2026-11-09 14,130 33,934 24.85%
2026-11-06 14,080 20,378 9.22%
2026-11-05 13,920 14,547 9.03%
2026-11-04 13,480 42,596 22.32%
2026-11-03 13,240 26,700 18.15%
2026-11-02 13,300 16,958 19.61%
2026-10-30 13,220 25,215 22.89%
2026-10-29 13,480 37,549 24.51%
2026-10-28 13,660 27,632 22.22%
2026-10-27 13,660 16,539 14.15%
2026-10-26 13,480 11,755 9.94%
2026-10-23 13,780 24,346 16.37%
2026-10-22 14,110 11,591 8.53%
2026-10-21 14,270 18,653 18.32%
2026-10-20 14,280 14,146 11.78%
2026-10-19 14,480 10,366 11.81%
2026-10-16 13,990 24,270 14.72%
2026-10-15 13,800 30,599 13.06%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-11-10 14,260 724,364 2.13%
2026-11-09 14,130 734,053 2.16%
2026-11-06 14,080 746,335 2.20%
2026-11-05 13,920 776,266 2.29%
2026-11-04 13,480 807,027 2.38%
2026-11-03 13,240 797,276 2.35%
2026-11-02 13,300 803,924 2.37%
2026-10-30 13,220 803,986 2.37%
2026-10-29 13,480 808,228 2.38%
2026-10-28 13,660 812,959 2.39%
2026-10-27 13,660 808,844 2.38%
2026-10-26 13,480 821,262 2.42%
2026-10-23 13,780 822,309 2.42%
2026-10-22 14,110 822,029 2.42%
2026-10-21 14,270 852,042 2.51%
2026-10-20 14,280 865,586 2.55%
2026-10-19 14,480 880,357 2.59%
2026-10-16 13,990 891,925 2.63%
2026-10-15 13,800 914,684 2.69%
2026-10-14 14,820 890,757 2.62%
2026-10-13 15,090 950,786 2.80%

업종 내 비교

게임 업종(33개) 연간 기준

항목 현재 종목 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 4,776.552 8,863.16 11위
PER(최근4분기) 7.789 539.59 12위
PBR - - -위
ROE(최근4분기) -4.453 -2.66 21위
배당수익률(최근연도) 1.997 3.75 6위
영업이익률(최근연도) 1.739 1.15 19위
순이익률(최근연도) -4.404 -3.16 21위
부채비율(최근연도) 114.808 52.56 6위
매출액(최근연도) 6,140.395 5,023.89 7위
영업이익(최근연도) 106.781 639.63 15위
당기순이익(최근연도) -270.404 501.09 28위