컴투스홀딩스 로고

컴투스홀딩스 (063080) 주가 및 종목 정보

컴투스홀딩스 주가 및 핵심 정보

현재가 및 핵심 투자 정보
항목
현재가 13,020 원
변동량 ▲ 90 원
변동률 +0.70%
기준 시각
거래 구분 시간외 거래
시장 KOSDAQ
거래소 KRX
시가 12,620 원
고가 13,250 원
저가 12,620 원
52주 범위 10,100 원 ~ 28,350 원
거래량 50,679
거래대금 655,983,320 원
시가총액 858억원
PER 9.59배
PBR 0.41배
EPS 1,660.8547 원
업종 게임

일별 주가

과거 일별 주가 정보
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2026.08.11 12,610 13,130 12,610 13,130 13,874 178,603,460
2026.08.12 13,030 13,350 12,790 13,300 11,312 148,300,980
2026.08.13 13,280 13,280 12,400 12,900 7,522 97,325,260
2026.08.14 12,900 13,270 12,610 12,880 16,427 211,159,200
2026.08.18 12,750 12,850 12,080 12,220 18,347 224,631,460
2026.08.19 12,130 12,500 11,950 12,340 10,791 131,401,900
2026.08.20 12,420 13,360 12,420 12,790 11,045 143,746,840
2026.08.21 13,250 13,250 12,310 12,720 11,921 150,355,580
2026.08.24 12,870 13,640 12,390 12,930 18,063 240,342,120
2026.08.25 12,620 13,250 12,620 13,020 50,679 655,983,320

회사 정보

기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군
KOSDAQ 783위 6,595,192 1.97% IT/ICT 게임

기업 개요

컴투스홀딩스는 지주 사업 및 투자부문과 모바일 게임의 개발ㆍ서비스, 플랫폼 및 관련 사업을 목적으로 하는 모바일게임사업 부문의 사업을 영위하고 있는 실질적 사업지주사이다. 주요 종속기업은 ㈜컴투스플랫폼, ㈜컴투스플러스, 킹미디어㈜ 등이 있다. 주요 매출은 모바일게임 사업 부문에서 대부분 발생하고 있으며, 지주부문이 뒤를 잇고 있다. 당사는 2021년 11월 임시주주총회를 통해 게임빌에서 컴투스홀딩스로의 사명을 변경하였으며 "컴투스"라는 브랜드로 통합하여 게임사업 강화와 신규 블록체인 플랫폼 사업등으로 확장해나가고 있다.

관련 테마

  • 모바일게임 : 종속회사를 통해 게임 개발, 서비스업을 영위함. 게임빌 컴투스 플랫폼, GAMEVIL COM2US USA, Inc. 등을 종속회사로 보유하고 있는 기업
  • 게임 : 종속회사를 통해 게임 개발, 서비스업을 영위함. 게임빌 컴투스 플랫폼, GAMEVIL COM2US USA, Inc. 등을 종속회사로 보유하고 있는 기업
  • 가상화폐 : 컴투스 그룹이 XPLA 코인을 국내 가상자산 거래소 고팍스에 상장시킨 바 있음
  • NFT : 자회사인 게임빌플러스를 통해 가상 자산 거래소인 "코인원"에 투자하여 2대 주주로 있으며 게임빌 내에 K-콘텐츠 기반인 NFT거래소 개발을 위한 TF조직 구성, 블록체인 기반의 NFT게임도 출시 예정이라고 밝힌바 있음
  • 지주사 : 게임·블록체인 사업을 겸하는 실질적 사업지주사
  • P2E : 지주사업 및 투자, 모바일게임 및 플랫폼 개발, 서비스 사업을 주요 사업으로 하는 지주회사

AI예측

AI예측기는 이 종목을 강력매도 · 매도 · 중립 · 매수 · 강력매수 로 예측했어요.

멤버십 플랜을 구독하면 예상 주가 시나리오와 AI의 투자의견, 목표·손절가, AI가 참고한 차트 패턴들을 확인할 수 있습니다.

지표분석

수익률 1위 매매전략은 이 종목을 매수 · 매도 · 보유 · 관망 중이에요.

멤버십 플랜을 구독하면 수익률 1위 매매전략의 매매 시점을 확인하고 다음 신호를 알림으로 받아볼 수 있습니다.

최신 관련 뉴스

세계 최대 규모 게임 전시회 '게임스컴 2026'이 독일 쾰른에서 막을 올린다. 크래프톤과 엔씨 등 국내 주요 게임사들은 신작을 앞세워 글로벌 이용자를 만난다. 국내 대형 게임사의 지스타 참가 여부가 여전히 불투명한 가운데 게임사들이 유럽과 일본 등 해외 게임쇼에 더욱 무게를 싣는 모습이다. 25일 게임업계에 따르면 이달 26일(현지시간)부터 30일까지 열리는 게임스컴 2026에 올해 총 67개국 1600개 이상의 기업이 참가, 전시 규모에서 역대 최고치를 자체 경신했다. 본행사에 앞서 25일 열리는 전야제 '오프닝 나이트 라이브(ONL)'에서는 글로벌 주요 게임사의 신작과 신규 영상이 공개된다. 지난해 현장 방문객도 35만7000명에 달했으며 올해도 그에 버금가는 방문자가 몰릴 것으로 예상된다. 국내 게임사 중에서는 크래프톤이 가장 큰 규모로 참가한

[인포스탁데일리=김세원 기자] 獨 쾰른에 '한국식 PC방'이 들어선다. 삼성전자(005930)가 모니터부터 TV·스마트폰·SSD·헤드셋까지 게이밍 기기를 총동원한 가운데 국내 게임사들도 신작과 주요 지식재산권(IP)을 들고 세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2026'에 집결한다.하드웨어와 게임 콘텐츠가 맞물리면서 올해 게임스컴에서는 단순한 신작 공개를 넘어 한국의 게임과 이를 즐기는 방식까지 아우르는 'K-게이밍 생태계'가 글로벌 이용자를 만날 전망이다.25일 업계에 따르면 삼성전자와 크래

실적현황

매출액

기간 구분 매출액 증가율
2025 연간 (YoY) 99,211,679,155 -33.55%
2024 연간 (YoY) 149,291,711,524 -2.49%
2023 연간 (YoY) 153,105,317,491 31.73%
2022 연간 (YoY) 116,230,320,000 -17.89%
2026.2Q 분기 (QoQ) 15,553,084,401 -9.19%
2026.1Q 분기 (QoQ) 17,127,692,821 -38.74%
2025.4Q 분기 (QoQ) 27,956,917,671 42.60%
2025.3Q 분기 (QoQ) 19,604,967,012 -28.27%

영업이익

기간 구분 영업이익 증가율
2025 연간 (YoY) -6,823,638,022 86.50%
2024 연간 (YoY) -50,553,975,824 -1408.36%
2023 연간 (YoY) -3,351,588,285 87.32%
2022 연간 (YoY) -26,428,838,000 -169.90%
2026.2Q 분기 (QoQ) -5,275,180,895 45.70%
2026.1Q 분기 (QoQ) -9,714,508,743 -485.98%
2025.4Q 분기 (QoQ) 2,516,827,057 163.79%
2025.3Q 분기 (QoQ) -3,945,401,850 -79.38%

순이익

기간 구분 순이익 증가율
2025 연간 (YoY) 37,255,821,150 187.64%
2024 연간 (YoY) -42,511,418,898 -195.69%
2023 연간 (YoY) -14,377,051,568 79.64%
2022 연간 (YoY) -70,606,520,000 -336.98%
2026.2Q 분기 (QoQ) 7,705,798,635 167.47%
2026.1Q 분기 (QoQ) -11,421,357,589 -120.62%
2025.4Q 분기 (QoQ) 55,377,221,717 1119.19%
2025.3Q 분기 (QoQ) -5,433,473,215 11.24%

순매수량

개인: -13,697

기관: 4

외인: 10,693

누적 순매수량

개인: -76,382

기관: -8,999

외인: 85,706

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-25 -13,697 4 10,693
2026-08-24 -679 3 676
2026-08-21 716 6 -122
2026-08-20 799 -6 -793
2026-08-19 1,012 4 -1,016
2026-08-18 -344 -9 353
2026-08-14 -4,336 -21 4,357
2026-08-13 2,156 3 -2,159
2026-08-12 -203 -133 336
2026-08-11 253 -270 1,017
2026-08-10 2,296 -239 -2,057
2026-08-07 -161 855 -694
2026-08-06 2,397 1 -2,398
2026-08-05 1,102 5 -1,107
2026-08-04 -5,602 1,683 3,919
2026-08-03 -2,598 -3 2,601
2026-07-31 -7,966 -40 8,006
2026-07-30 -5,454 -41 5,267
2026-07-29 982 -87 -925
2026-07-28 2,919 -22 -2,897
2026-07-27 498 -6 -1,492

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-25 -25,910 1,687 21,565
2026-08-24 -12,213 1,683 10,872
2026-08-21 -11,534 1,680 10,196
2026-08-20 -12,250 1,674 10,318
2026-08-19 -13,049 1,680 11,111
2026-08-18 -14,061 1,676 12,127
2026-08-14 -13,717 1,685 11,774
2026-08-13 -9,381 1,706 7,417
2026-08-12 -11,537 1,703 9,576
2026-08-11 -11,334 1,836 9,240
2026-08-10 -11,587 2,106 8,223
2026-08-07 -13,883 2,345 10,280
2026-08-06 -13,722 1,490 10,974
2026-08-05 -16,119 1,489 13,372
2026-08-04 -17,221 1,484 14,479
2026-08-03 -11,619 -199 10,560
2026-07-31 -9,021 -196 7,959
2026-07-30 -1,055 -156 -47
2026-07-29 4,399 -115 -5,314
2026-07-28 3,417 -28 -4,389
2026-07-27 498 -6 -1,492

자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
492,002,292,574 53.75% 46.25%

매출 구성

구성 요소 비율
모바일게임 및 플랫폼 개발/서비스와 블록체인 사업부문 90.06%
컴투스홀딩스, 컴투스플러스 [지주사업 및 투자부문] 9.94%

공매도 현황

최근 공매도 거래량: 234 (0.46%)

최근 공매도 잔고: 39,702 (0.6%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-08-25 13,020 234 0.46%
2026-08-24 12,930 57 0.32%
2026-08-21 12,720 850 7.13%
2026-08-20 12,790 174 1.58%
2026-08-19 12,340 182 1.69%
2026-08-18 12,220 788 4.29%
2026-08-14 12,880 94 0.57%
2026-08-13 12,900 594 7.90%
2026-08-12 13,300 307 2.71%
2026-08-11 13,130 305 2.20%
2026-08-10 12,610 481 6.46%
2026-08-07 12,760 585 15.23%
2026-08-06 12,560 465 8.63%
2026-08-05 12,850 65 1.92%
2026-08-04 12,800 82 0.61%
2026-08-03 12,050 8 0.08%
2026-07-31 11,830 474 3.45%
2026-07-30 10,930 599 3.50%
2026-07-29 10,640 1,167 5.18%
2026-07-28 11,720 522 6.22%
2026-07-27 12,040 1,079 11.27%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-08-21 12,720 39,702 0.60%
2026-08-20 12,790 39,024 0.59%
2026-08-19 12,340 39,312 0.60%
2026-08-18 12,220 39,156 0.59%
2026-08-14 12,880 38,399 0.58%
2026-08-13 12,900 38,733 0.59%
2026-08-12 13,300 37,920 0.57%
2026-08-11 13,130 36,944 0.56%
2026-08-10 12,610 37,085 0.56%
2026-08-07 12,760 36,859 0.56%
2026-08-06 12,560 36,607 0.56%
2026-08-05 12,850 36,322 0.55%
2026-08-04 12,800 36,294 0.55%
2026-08-03 12,050 38,084 0.58%
2026-07-31 11,830 39,028 0.59%
2026-07-30 10,930 41,095 0.62%
2026-07-29 10,640 41,862 0.63%
2026-07-28 11,720 41,219 0.62%
2026-07-27 12,040 40,765 0.62%
2026-07-24 11,580 39,562 0.60%
2026-07-23 11,700 40,019 0.61%

업종 내 비교

게임 업종(33개) 연간 기준

항목 현재 종목 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 852.758 9,487.29 22위
PER(최근4분기) 4.514 549.42 20위
PBR 0.336 10,341.24 30위
ROE(최근4분기) 4.435 -2.78 13위
배당수익률(최근연도) - - -위
영업이익률(최근연도) -6.878 1.12 25위
순이익률(최근연도) 37.552 -3.31 3위
부채비율(최근연도) 105.512 52.56 7위
매출액(최근연도) 992.117 4,880.94 21위
영업이익(최근연도) -68.236 620.25 27위
당기순이익(최근연도) 372.558 485.16 8위