포바이포는 2017년 08월 30일에 설립된 기업으로 광고 영화 및 비디오물 제작업을 주 사업으로 영위하고 있다. 주요 매출은 콘텐츠 제작 부문에서 발생하고있다. 당사는 높은 실감도를 필요로 하는 초고화질 콘텐츠를 제작하고 전문 유통 플랫폼을 런칭하여 세계 최다 8K콘텐츠를 보유한 영상 전문 플랫폼으로 화질개선 딥러닝 솔루션 PIXELL을 개발하고 있다.
[김해=데일리한국 박유제 기자] 서울 광화문 세종대왕상을 조각한 김영원 조각가의 작품세계를 한 눈에 볼 수 있는 김해시립 김영원미술관이 내년 4월 개관할 전망이다.경남 김해시는 홍태용 시장과 김영원 조각가, 미술관 기획위원, 용역사 관계자가 참석한 가운데 28일 오전 10시 30분 시청 소회의실에서 실시설계 최종 보고회를 개최했다.이에 따라 지난해 제105회 전국체육대회가 성공적으로 개최됐던 김해종합운동장에 김해시립김영원미술관이 들어서게 된다. ‘다(多) 함께하는 미술관’, ‘예술로 공유하는 아고라 미술관’, ‘전시로 소통하는 미술
[이 기사에 나온 스타트업에 대한 보다 다양한 기업정보는 유니콘팩토리 빅데이터 플랫폼 '데이터랩'에서 볼 수 있습니다.] 콘텐츠 AI(인공지능) 솔루션 기업 포바이포가 2025년 2분기 EBITDA(감가상각 전 영업이익) 기준 흑자 전환했다고 14일 밝혔다. 포바이포는 2분기 EBITDA 약 14억원을 기록했다. 이는 지난해 상반기 약 30억원의 EBITDA 손실과 대비되는 수치로, 올해 상반기에는 약 3억원의 EBITDA 흑자를 달성했다. EBITDA는 기업의 현금 창출력을 나타내는 지표로 감가상각비를 제외한 영업이익을 의...
KG모빌리티가 스페인 치안 기관 ‘가디아 시빌(Dirección General de la Guardia Civil)’에 렉스턴과 무쏘 스포츠(현지명 무쏘)를 공급하는 등 글로벌 시장에서 제품력을 인정 받으며 판매 시장을 확대하고 있다.‘가디아 시빌’은 긴급한 상황에서 신속하고 전문적인 대응을 통한 시민 안전 보호뿐만 아니라 마약과 폭발물 탐지 및 실종자 수색, 특수작전 등 고난도 업무를 수행하는 스페인 국가 안보 담당 치안 기관으로, 이를 위해 오프로드 성능과 내구성은 물론 인
[데일리한국 이보미 기자] 콘텐츠 인공지능(AI) 솔루션 기업 포바이포는 LG전자 베스트샵 대전본점 외벽에 초대형 LED(발광다이오드) 디스플레이를 활용한 미디어아트 콘텐츠 조성을 마무리하고 지난 1일 그랜드 오픈 행사를 통해 일반에 전체 공개했다고 4일 밝혔다.포바이포가 진행한 이 프로젝트는 대전 서구 대덕대로변에 새롭게 신축된 LG전자 베스트샵 대전본점 외벽에 공공 미디어아트 콘텐츠 공간 조성을 위해 이를 가장 잘 표현할 수 있는 초대형 디스플레이 설치를 시작으로 송출되는 콘텐츠 제작까지 책임지는 것을 핵심으로 한다.LG전자 베
포바이포 매출 정보
날짜
매출액
매출액 증가율
영업이익
영업이익 증가율
순이익
순이익 증가율
2024.4Q
33,275,914,511
-1.41%
-13,890,623,243
14.56%
-12,295,790,748
40.23%
2023.4Q
33,751,399,462
108.42%
-16,258,350,170
-54.86%
-20,571,978,089
-134.42%
2022.4Q
16,194,298,000
-
-10,498,782,000
-
-8,775,800,000
-
2021.4Q
22,276,034,842
-
4,013,969,721
-
3,763,916,757
-
포바이포 투자자별 매매동향
순매수량
개인: 8,703
기관: 0
외인: -8,633
누적 순매수량
개인: 286,756
기관: -1,347
외인: -103,126
순매수
날짜
개인
기관
외인
2025-08-29
8,703
-
-8,633
2025-08-28
-1,537
-
1,536
2025-08-27
-15,586
-1
15,294
2025-08-26
9,061
1
-9,261
2025-08-25
-20,191
-1
19,711
2025-08-22
-3,142
2
3,140
2025-08-21
-24,317
-1
24,338
2025-08-20
-27,554
1
27,139
2025-08-19
-11,208
-
10,746
2025-08-18
-7,333
-
7,239
2025-08-14
-119
2
-97
2025-08-13
-10,545
-
10,595
2025-08-12
14,487
-
-14,879
2025-08-11
-8,373
-
7,972
2025-08-08
19,141
-
-19,239
2025-08-07
-1,354
-
579
2025-08-06
-13,855
2
14,015
2025-08-05
-7,556
-
7,431
2025-08-04
11,666
6
-10,544
2025-08-01
74,351
4
-73,457
2025-07-31
-25,871
-
42,781
누적 순매수
날짜
개인
기관
외인
2025-08-29
-41,132
15
56,406
2025-08-28
-49,835
15
65,039
2025-08-27
-48,298
15
63,503
2025-08-26
-32,712
16
48,209
2025-08-25
-41,773
15
57,470
2025-08-22
-21,582
16
37,759
2025-08-21
-18,440
14
34,619
2025-08-20
5,877
15
10,281
2025-08-19
33,431
14
-16,858
2025-08-18
44,639
14
-27,604
2025-08-14
51,972
14
-34,843
2025-08-13
52,091
12
-34,746
2025-08-12
62,636
12
-45,341
2025-08-11
48,149
12
-30,462
2025-08-08
56,522
12
-38,434
2025-08-07
37,381
12
-19,195
2025-08-06
38,735
12
-19,774
2025-08-05
52,590
10
-33,789
2025-08-04
60,146
10
-41,220
2025-08-01
48,480
4
-30,676
2025-07-31
-25,871
-
42,781
포바이포 자산 비율
자산총계
부채비율
자본비율
62,046,546,707
52.91%
47.09%
포바이포 매출 구성
구성 요소
비율
초고화질 콘텐츠 제작, 뉴미디어 콘텐츠 제작, 영화/드라마 후반제작 [콘텐츠 제작]
70.5%
e스포츠팀 대전료, 상금 및 출연료, 스폰서십, 선수단 IP [e스포츠 IP 운영]
13.5%
오프라인 복합 문화공간 운영, 온라인 소셜미디어 채널 운영 및 크리에이터 콘텐츠 관리 [e스포츠 문화 콘텐츠 제작 및 유통]