퓨리오사 : 자체 화질 개선 AI 솔루션 '픽셀'을 퓨리오사AI의 1세대 반도체 '워보이'에 탑재한 통합 솔루션을 개발하여 미국 비디오 스트리밍 기업 등에 공급한 협력업체
포바이포 회사 정보
시장
시가총액
기업순위
주식수
외국인 비중
산업군
세부 산업군
52주 최고
52주 최저
kosdaq
1,591억
634위
14,269,735
1.01%
미디어
엔터테인먼트
30,791
4,875
포바이포 기업 개요
포바이포는 2017년 08월 30일에 설립된 기업으로 광고 영화 및 비디오물 제작업을 주 사업으로 영위하고 있다. 주요 매출은 콘텐츠 제작 부문에서 발생하고있다. 당사는 높은 실감도를 필요로 하는 초고화질 콘텐츠를 제작하고 전문 유통 플랫폼을 런칭하여 세계 최다 8K콘텐츠를 보유한 영상 전문 플랫폼으로 화질개선 딥러닝 솔루션 PIXELL을 개발하고 있다.
포바이포 AI예측
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포바이포 지표분석
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[데일리한국 정백현 기자] 콘텐츠 인공지능(AI) 솔루션 기업 포바이포(4BY4)는 ‘롤큐 멤버스데이’에서 크리에이터 전용 화질 개선 솔루션 ‘픽셀 디테일러’를 국내 처음 공개했다고 20일 밝혔다.픽셀 디테일러는 1080p 해상도로 제작된 영상을 AI 기반 업스케일링과 화질 개선을 통해 4K급 결과물로 전환하는 후처리 솔루션이다.픽셀 디테일러의 개발은 최근 유튜브 시청 환경이 모바일에서 대형 TV까지 확장되며 고해상도 영상 경쟁이 뜨거워지고 있는 가운데 데이터·렌더링·업로드 부담이 높아진 제작 환경의 현실적 문제를 개선하기 위해 진
[인포스탁데일리=박상철 기자]인포스탁데일리가 매일 아침 전 세계 투자 정보를 담은 뉴스를 배달해드립니다. 미국증시 마감과 시장 이슈, 주목할만한 인사이트가 담긴 주요 외신, 국내 시장 종목들의 시세를 움직일 뉴스 등을 엄선했습니다. 증시 개장 전 빠르게 변하는 시장 현황을 살펴보고 이를 통해 투자전략을 점검할 수 있도록 마련된 코너입니다.■ 국내증시코스피지수는 0.07% 상승한 5301.69에 마감했다.수급별로는 외국인과 기관이 각각 1425억, 5643억 순매수, 개인은 8729억 순매도했다. 선물시장에서는 외국인과 개인이 각각
[인포스탁데일리=윤서연 기자]▶마감체크■ 코스피지수코스피지수는 0.07% 상승한 5301.69에 마감했다.밤사이 뉴욕증시가 소프트웨어 중심 기술주 강세 등에 상승했고, 유럽 주요국 증시도 M&A 호재 및 실적 시너지 등에 일제히 상승했다. 이날 코스피지수는 5350.21로 상승 출발했다. 장초반 5363.62에서 장중 고점을 형성한 지수는 점차 상승폭을 반납했고, 오전 중 하락 전환하며 5286.67에서 저점을 형성했다. 이내 반등에 성공한 지수는 5330선을 회복하기도 했지만, 상승폭 대부분을 반납하며 강보합권 부근에서 등락을 보
특징주 정부가 국내 최대 AI(인공지능) 인프라로 구축하고 있는 '국가AI컴퓨팅센터'에 국산 NPU(신경망처리장치)를 탑재할 것이라는 소식이 전해지면서 NPU 기업인 퓨리오사AI 관련주가 일제히 상한가를 기록하고 있다. 국내에서 NPU를 생산할 수 있는 기업은 퓨리오사AI와 리벨리온 정도가 전부다. 10일 오후 1시41분 코스닥시장에서 엑스페릭스, DSC인베스트먼트, TS인베스트먼트, 포바이포는 상한가에 거래되고 있다. 나우IB는 20.73%, 토마토시스템은 20.55%, LB인베스트먼트는 15.26%, 유라클은 14.24%, 팬스타엔터프라이즈는 11.48%, 와이즈넛은 9.48%, 아이티센글로벌은 1.95% 강세다....
포바이포 매출 정보
날짜
매출액
매출액 증가율
영업이익
영업이익 증가율
순이익
순이익 증가율
2024.4Q
33,275,914,511
-1.41%
-13,890,623,243
14.56%
-12,295,790,748
40.23%
2023.4Q
33,751,399,462
108.42%
-16,258,350,170
-54.86%
-20,571,978,089
-134.42%
2022.4Q
16,194,298,000
-
-10,498,782,000
-
-8,775,800,000
-
2021.4Q
22,276,034,842
-
4,013,969,721
-
3,763,916,757
-
포바이포 투자자별 매매동향
순매수량
개인: -89,769
기관: 28
외인: 87,677
누적 순매수량
개인: 1,320,392
기관: -734,306
외인: -456,064
순매수
날짜
개인
기관
외인
2026-02-27
-89,769
28
87,677
2026-02-26
86,220
-2,803
-83,875
2026-02-25
-66,390
2,719
56,999
2026-02-24
9,425
105
-7,756
2026-02-23
24,618
-36
-29,220
2026-02-20
115,651
-6
-117,310
2026-02-19
-80,967
-12
72,200
2026-02-13
-7,152
197
12,460
2026-02-12
-5,456
-13
24,384
2026-02-11
186,375
-2,496
-153,322
2026-02-10
136,645
-9,400
-125,815
2026-02-09
-34,932
20
35,857
2026-02-06
-18,305
955
17,310
2026-02-05
30,636
3,026
-32,914
2026-02-04
16,544
2,389
-19,565
2026-02-03
-29,753
-21
29,774
2026-02-02
-41,728
929
40,799
2026-01-30
-6,614
1,579
5,035
2026-01-29
18,323
-59
-20,111
2026-01-28
-7,823
1,104
6,720
2026-01-27
12,396
-165
-11,932
누적 순매수
날짜
개인
기관
외인
2026-02-27
247,944
-1,960
-212,605
2026-02-26
337,713
-1,988
-300,282
2026-02-25
251,493
815
-216,407
2026-02-24
317,883
-1,904
-273,406
2026-02-23
308,458
-2,009
-265,650
2026-02-20
283,840
-1,973
-236,430
2026-02-19
168,189
-1,967
-119,120
2026-02-13
249,156
-1,955
-191,320
2026-02-12
256,308
-2,152
-203,780
2026-02-11
261,764
-2,139
-228,164
2026-02-10
75,389
357
-74,842
2026-02-09
-61,256
9,757
50,973
2026-02-06
-26,324
9,737
15,116
2026-02-05
-8,019
8,782
-2,194
2026-02-04
-38,655
5,756
30,720
2026-02-03
-55,199
3,367
50,285
2026-02-02
-25,446
3,388
20,511
2026-01-30
16,282
2,459
-20,288
2026-01-29
22,896
880
-25,323
2026-01-28
4,573
939
-5,212
2026-01-27
12,396
-165
-11,932
포바이포 자산 비율
자산총계
부채비율
자본비율
64,167,223,771
58.36%
41.64%
포바이포 매출 구성
구성 요소
비율
초고화질 콘텐츠 제작, 뉴미디어 콘텐츠 제작, 영화/드라마 후반제작 [콘텐츠 제작]
70.5%
e스포츠팀 대전료, 상금 및 출연료, 스폰서십, 선수단 IP [e스포츠 IP 운영]
13.5%
오프라인 복합 문화공간 운영, 온라인 소셜미디어 채널 운영 및 크리에이터 콘텐츠 관리 [e스포츠 문화 콘텐츠 제작 및 유통]