스코넥은 2002년 4월 설립된 기업으로 XR 교육 및 훈련 사업, 메타버스 VR 게임 사업, XR 미래 사업을 영위하고 있다. 주요 매출은 XR 미래 사업 부문에서 발생하고 있다. 당사는 VR HMD를 활용한 헤드 트래킹 기술 개발을 시작으로 VR게임 및 가상현실을 기반으로 한 실감 콘텐츠를 출시하였으며,내 최초로 가상현실을 실제 대공간을 통해 자유롭게 이동할 수 있는 Walk-Through 방식의 XR워킹 시스템 기술을 자체 개발하였다.
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파이어호스투자조합이 코스닥 상장사 스코넥엔터테인먼트를 상대로 채권자 파산신청을 제기했다. 파이어호스투자조합은 스코넥엔터테인먼트에 대한 파산신청서를 서울회생법원에 접수했다고 13일 밝혔다. 스코넥엔터테인먼트는 2002년 4월 설립된 기업으로, 2022년 2월 4일 코스닥 시장에 상장됐다. 주요 사업은 소프트웨어 개발 및 공급, 콘텐츠 라이선스 판매 등이다. 앞서 스코넥엔터테인먼트는 지난 7일 공시를 통해 2025사업연
XR(확장현실) 기술 기업 스코넥엔터테인먼트(이하 스코넥)가 50억원 규모 CB(전환사채) 발행을 성공적으로 완료했다고 11일 밝혔다. 회사는 이번 전환사채 발행을 통해 확보한 자금을 XR 콘텐츠 개발, XR 교육·훈련 플랫폼 고도화, 신규 사업 투자 등에 집중적으로 투입할 계획이다. 아울러 스코넥은 최근 조직 구조조정을 통해 연간 약 20억원 규모의 고정비 절감 효과를 확보하며 경영 체질 개선과 성장 기반 마련했다. 회사 관계자는 "XR 기술은 국방, 산업 교육, 공공 안전 등 다양한 분야에서 활용도가 빠르게 증가하고 있으며 관련 시장 역시 지속적인 성장세를 보이고 있다"며 "최근 조직 효율화를 중심으로 한 구조조정을 단행하며 조직 슬림화, 사업 포트폴리오 재정비, 운영 효율성 개선 등을 통해 고정비 절감 효과를 확보했다"고 설명했다. 이 관계자는 "XR 교육훈련 및 산업용 XR 사업 확대를 통해 실적 턴어라운드를 만들어 나갈 것"이라고 덧붙였다....