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펄어비스 (263750) 주가 및 종목 정보

펄어비스 실시간 주가

펄어비스 현재가 상세 정보
항목
현재가 51,100 원
변동량 ▲ 1650.00 원
변동률 3.34%
거래량 393,681
거래대금 19,901,760,950 원

펄어비스 일별 주가

펄어비스의 과거 일별 주가
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2/5/2026 53,700 55,400 52,100 53,300 421,668 22,507,189,950
2/8/2026 53,600 54,700 52,500 53,700 352,701 18,866,105,100
2/9/2026 53,700 54,800 53,500 53,700 220,793 11,933,818,400
2/10/2026 53,800 54,800 53,100 53,400 269,933 14,473,493,800
2/11/2026 53,100 54,400 52,200 53,500 261,484 13,993,917,700
2/12/2026 53,300 54,400 49,250 49,900 796,402 40,250,194,400
2/18/2026 50,900 54,000 50,900 53,600 503,188 26,553,672,350
2/19/2026 53,400 53,900 52,400 52,600 296,102 15,688,784,550
2/22/2026 52,900 53,500 51,000 51,200 300,419 15,629,758,800
2/23/2026 50,500 50,800 48,900 49,450 435,645 21,611,372,550

관련 테마

  • 모바일게임 : 동사는 연결 회사 기준으로 게임 소프트웨어의 개발 및 퍼블리싱 사업 등을 영위하고 있으며 지배회사인 펄어비스는 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 등을 목적 사업으로 하고 있는 기업
  • 게임 : 동사는 연결 회사 기준으로 게임 소프트웨어의 개발 및 퍼블리싱 사업 등을 영위하고 있으며 지배회사인 펄어비스는 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 등을 목적 사업으로 하고 있는 기업
  • 메타버스 : 메타버스를 활용한 게임을 2022년에 출시할 계획

펄어비스 회사 정보

시장 시가총액 기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군 52주 최고 52주 최저
kosdaq 32,830억 26위 64,247,855 4.56% IT/ICT 게임 59,500 28,750

펄어비스 기업 개요

펄어비스는 2010년 9월 설립된 기업으로 게임소프트웨어 개발 및 게임 서비스 공급업을 영위하고 있다. 주요 매출은 게임 사업 부문에서 발생하고 있다. 당사는 MMORPG 개발사로서 풍부한 경험을 보유하고 있으며, 개발속도 확보 및 최적화를 위해 개발 역량을 내재화하여 축적하고 있다.

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최신 펄어비스 관련 뉴스

[데일리한국 장정우 기자] 펄어비스는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘검은사막’에 ‘봄맞이 감사제’ 이벤트를 25일부터 시작한다고 밝혔다.봄맞이 감사제는 검은사막 모든 이용자를 대상으로 봄을 맞아 다양한 ‘펄 아이템‘을 포함한 대규모 보상을 지급하는 이벤트다. 이용자는 채팅을 통한 이벤트 참여를 비롯해 ‘특별 인장’을 모으는 이벤트, 핫타임 등 다양한 방법으로 보상 획득이 가능하다.이용자들에게 감사의 의미를 담아 마련한 ‘봄맞이 진주’ 아이템 획득 이벤트를 마련했다. 이용자는 다음달 11일까지 1차, 다음달 24일까지 2차로 나

경기도 과천에 위치한 펄어비스의 신사옥 ‘홈 원(Home One)’은 마치 거대한 게임 개발 기지를 방불케 했다. 게임 제작을 위한 첨단 장비가 한 데 모여 있기 때문이다. 현재 이곳에서는 출시를 한 달여 앞둔 신작 ‘붉은사막’의 막바지 담금질이 한창이다. 미세한 부분까지 완성도를 끌어올리려는 노력이 곳곳에서 묻어났다.8년여의 개발 기간을 거친 신작은 어떤 모습일까. 24일 개발 현장을 둘러보며 완성도를 향한 펄어비스의 집착에 가까운 노력이 느껴졌다. 거듭된 출시 지연의 배경을 증명이라도 하듯 완성도를 향한 집요함이 엿보였다. 판타지 게임임에도 게임 내 모든 물리 작용을 현실에 부합하도록 고증하려는 시도가 특히 인상적이었다.붉은사막은 펄어비스가 자체 개발한 ‘블랙스페이스 엔진’으로 제작 중이다. 현장에서 만난 개발 담당자는 “자체 엔진은 시중의 상용 엔진보다 훨씬 유연한 수정이 가능해서 그간 축적한 리소스를 다양하게 적용하며 개발 의도에 가장 가까운 완성도를 구현할 수 있다”고 설명했다.현장에서는 오디오, 모션, 그래픽 전 분야에서 최첨단 장비를 활용한 정밀 작업이 이뤄지고 있었다. 이용자가 판타지 세계의 주인공이 된 듯한 기분을 느끼게 하면서도, 그 세계가 실재하는 것처럼 믿게 만드는 정교한 작업이다.핵심 시설인 ‘모션 캡처 스튜디오’에는 270여 대의 카메라가 설치돼있다. 캐릭터의 움직임을 실제 사람처럼 구현하기 위한 공간이다. 연기자의 미세한 관절 움직임까지 실시간으로 캐릭터에 반영되고 있었다. 대규모 전쟁과 격렬한 액션 신이 많은 게임 특성상 연기자들의 동작은 상당히 거칠었다. 현장 관리자는 “개발자의 상상력을 기술적 제약 없이 구현하되, 안전을 최우선으로 고려하고 있다”고 밝혔다.‘3D 스캔 스튜디오’는 국내 게임업계에서 보기 드문 180여 대의 카메라와 360도 전 방향 캡처 시스템을 갖췄다. 인물, 갑옷, 자연물 등을 밀리미터 단위로 정밀하게 데이터화한다. 수작업으로 표현하기 힘든 질감과 미세한 흠집까지 재현해 그래픽 품질을 실사 영화 수준으로 높이는 동시에 제작 기간을 단축하는 핵심 공정이다.청각적 몰입감을 담당하는 ‘오디오실’에서는 소리의 질감까지 설계하는 세밀함이 느껴졌다. 영화에서 쓰이는 폴리(Foley) 기술을 도입해 실제 갑옷의 쇳소리나 자갈 밟는 소리 등을 직접 녹음한다. 음향 감독은 펄어비스 게임다운 사실적인 전투 구현을 위해 사운드의 투박함을 유지했다며 “타격감에 모든 역량을 집중했다”고 자신감을 내비쳤다.붉은사막은 다음 달 20일 PC와 콘솔 플랫폼으로 정식 출시한다.과천=이다니엘 기자 dne@kmib.co.kr

#. 온몸에 센서를 부착한 두 배우가 소품 검을 휘두르며 액션 합을 맞추자 모니터 속 게임 캐릭터들이 실제와 똑같이 움직여 생동감을 더했다. 모션 캡처 전용 카메라 120여대가 데이터화한 배우의 움직임이 펄어비스의 자체 게임 엔진과 실시간으로 연동돼 캐릭터에 즉각 반영되는 구조다. 1600만화소급 카메라는 배우의 관절은 물론 손가락 마디의 미세한 움직임까지 포착했다. 24일 오후 '붉은사막', '도깨비' 등 펄어비스의

[초이스경제 이영란 기자] 24일 코스닥 지수가 개인의 순매수에 힘입어 1%대 반등하며 1160선을 돌파했다. 23일(현지시간) 관세 불확실성과 AI(인공지능)의 일반산업 잠식 우려 속에 뉴욕증시 3대 지수가 급락했지만 한국증시는 이 같은 변수에도 아랑곳하지 않았다. 현지시간 25일로 예정된 엔비디아의 실적 발표 기대감으로 삼성전자와 SK하이닉스가 급등하며 코스닥 반도체 소부장(소재·부품·장비)주에도 훈풍이 됐다.한국거래소에 따르면 반도체주 중 리노공업(1.14%), 원익IPS(2.28%), 이오테크닉스(5.03%), ISC(2.0

[데일리한국 장정우 기자] 펄어비스가 신작 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’의 글로벌 출시를 앞두고 게임의 완성도를 높이기 위한 마지막 담금질에 나서고 있다.특히 붉은사막이 탄생한 사옥 ‘홈 원’에서는 직접적인 게임 콘텐츠 개발 뿐만 아니라 이용자가 게임을 통해 경험하는 액션, 사운드의 높은 품질을 구현하기 위해 구슬땀을 흘리고 있다.펄어비스는 R&D(연구개발)가 성장 동력의 핵심이라는 철학 아래 자체 엔진인 ‘블랙스페이스 엔진’을 개발했다. 홈 원은 거대 게임 개발 기지라는 콘셉트를 가지고 설계 단계부터 게임 개발의 최적인

펄어비스 매출 정보

날짜 매출액 매출액 증가율 영업이익 영업이익 증가율 순이익 순이익 증가율
2024.4Q 342,384,719,856 2.67% -12,292,682,628 24.82% 60,343,569,967 296.83%
2023.4Q 333,484,523,009 -13.53% -16,350,059,645 -199.83% 15,206,477,531 135.36%
2022.4Q 385,680,100,000 -4.48% 16,378,241,000 -61.90% -42,999,566,000 -172.43%
2021.4Q 403,789,480,000 -17.39% 42,982,273,000 -72.67% 59,365,564,000 -41.14%

순매수량

개인: -46,487

기관: 51,832

외인: -5,847

누적 순매수량

개인: -537,750

기관: 1,898,898

외인: -1,351,561

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-02-25 -46,487 51,832 -5,847
2026-02-24 158,264 -76,993 -81,299
2026-02-23 24,294 -43,238 18,342
2026-02-20 20,595 18,848 -41,445
2026-02-19 -135,644 192,536 -57,490
2026-02-13 185,387 -158,929 -23,801
2026-02-12 34,332 -33,597 -2,852
2026-02-11 30,424 -7,774 -22,553
2026-02-10 1,478 7,391 -9,172
2026-02-09 18,238 50,259 -69,110
2026-02-06 92,600 48,131 -140,424
2026-02-05 49,799 -62,497 5,436
2026-02-04 39,789 -16,666 -24,931
2026-02-03 156,500 -92,020 -76,536
2026-02-02 72,819 -95,839 23,650
2026-01-30 30,310 153,317 -181,406
2026-01-29 -133,244 314,545 -180,425
2026-01-28 -170,312 407,065 -224,315
2026-01-27 -187,974 366,151 -168,818
2026-01-26 -429,948 537,521 -102,325
2026-01-23 -55,700 145,742 -89,377

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-02-24 -215,381 1,633,110 -1,413,486
2026-02-23 -373,645 1,710,103 -1,332,187
2026-02-20 -397,939 1,753,341 -1,350,529
2026-02-19 -418,534 1,734,493 -1,309,084
2026-02-13 -282,890 1,541,957 -1,251,594
2026-02-12 -468,277 1,700,886 -1,227,793
2026-02-11 -502,609 1,734,483 -1,224,941
2026-02-10 -533,033 1,742,257 -1,202,388
2026-02-09 -534,511 1,734,866 -1,193,216
2026-02-06 -552,749 1,684,607 -1,124,106
2026-02-05 -645,349 1,636,476 -983,682
2026-02-04 -695,148 1,698,973 -989,118
2026-02-03 -734,937 1,715,639 -964,187
2026-02-02 -891,437 1,807,659 -887,651
2026-01-30 -964,256 1,903,498 -911,301
2026-01-29 -994,566 1,750,181 -729,895
2026-01-28 -861,322 1,435,636 -549,470
2026-01-27 -691,010 1,028,571 -325,155
2026-01-26 -503,036 662,420 -156,337
2026-01-23 -73,088 124,899 -54,012
2026-01-22 -17,388 -20,843 35,365

펄어비스 자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
1,129,003,181,080 28.32% 71.68%

펄어비스 매출 구성

구성 요소 비율
검은사막 IP 77.4%
EVE IP 등 22.6%

펄어비스 공매도 현황

최근 공매도 거래량: 82,686 (12.68%)

최근 공매도 잔고: 1,403,954 (2.19%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-02-24 49,450 82,686 12.68%
2026-02-23 51,200 70,638 16.03%
2026-02-20 52,600 91,015 22.38%
2026-02-19 53,600 69,721 9.75%
2026-02-13 49,900 118,506 10.47%
2026-02-12 53,500 23,021 6.38%
2026-02-11 53,400 62,128 16.97%
2026-02-10 53,700 40,499 13.31%
2026-02-09 53,700 60,091 12.56%
2026-02-06 53,300 71,277 12.08%
2026-02-05 52,600 18,340 3.77%
2026-02-04 52,900 37,832 6.20%
2026-02-03 52,500 44,906 3.57%
2026-02-02 55,300 9,086 1.08%
2026-01-30 57,200 103,569 10.93%
2026-01-29 55,800 50,995 4.75%
2026-01-28 55,100 35,225 3.21%
2026-01-27 51,800 43,822 4.75%
2026-01-26 49,800 83,149 3.51%
2026-01-23 43,950 43,004 8.45%
2026-01-22 42,950 41,896 7.96%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-02-20 52,600 1,403,954 2.19%
2026-02-19 53,600 1,304,287 2.03%
2026-02-13 49,900 1,271,077 1.98%
2026-02-12 53,500 1,195,299 1.86%
2026-02-11 53,400 1,211,678 1.89%
2026-02-10 53,700 1,205,370 1.88%
2026-02-09 53,700 1,193,771 1.86%
2026-02-06 53,300 1,146,830 1.79%
2026-02-05 52,600 1,099,464 1.71%
2026-02-04 52,900 1,110,278 1.73%
2026-02-03 52,500 1,080,448 1.68%
2026-02-02 55,300 1,058,286 1.65%
2026-01-30 57,200 1,101,741 1.71%
2026-01-29 55,800 1,011,953 1.58%
2026-01-28 55,100 1,026,970 1.60%
2026-01-27 51,800 998,622 1.55%
2026-01-26 49,800 992,765 1.55%
2026-01-23 43,950 965,753 1.50%
2026-01-22 42,950 967,297 1.51%
2026-01-21 40,550 937,120 1.46%
2026-01-20 41,600 943,680 1.47%

펄어비스 업종 내 비교

게임 업종(34개) 연간 기준

항목 펄어비스 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 32,894.902 11,121.18 4위
PER(최근4분기) 62.049 743.5 3위
PBR 3.886 29.91 3위
ROE(최근4분기) 7.883 -4.27 14위
배당수익률(최근연도) - - -위
영업이익률(최근연도) -3.59 1.68 24위
순이익률(최근연도) 17.624 -6.4 9위
부채비율(최근연도) 41.794 60.74 19위
매출액(최근연도) 3,423.847 4,579.05 11위
영업이익(최근연도) -122.927 563.79 31위
당기순이익(최근연도) 603.436 483.81 6위