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넥슨게임즈 (225570) 주가 및 종목 정보

넥슨게임즈 주가 및 핵심 정보

현재가 및 핵심 투자 정보
항목
현재가 8,960 원
변동량 ▼ 520 원
변동률 -5.49%
기준 시각
거래 구분 장후 시간외 종가
시장 KOSDAQ
거래소 KRX · NXT 거래 가능
시가 9,360 원
고가 9,360 원
저가 8,930 원
52주 범위 7,860 원 ~ 15,420 원
거래량 155,468
거래대금 1,406,794,185 원
시가총액 5,901억원
PER -12.79배
PBR 2.96배
EPS -938.6532 원
업종 게임

일별 주가

과거 일별 주가 정보
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2026.08.04 9,000 9,600 8,990 9,490 148,472 1,396,035,480
2026.08.05 9,390 9,440 8,940 9,000 218,681 1,986,888,160
2026.08.06 9,000 9,160 8,890 9,060 116,277 1,051,895,580
2026.08.07 8,970 9,210 8,930 9,120 87,037 785,692,400
2026.08.10 9,090 9,200 8,970 9,060 128,297 1,163,829,940
2026.08.11 9,070 9,360 9,020 9,350 143,730 1,317,283,765
2026.08.12 9,240 9,290 9,040 9,180 118,536 1,082,797,840
2026.08.13 9,100 9,180 8,990 9,120 102,779 931,329,900
2026.08.14 9,170 10,080 9,100 9,480 362,444 3,423,392,550
2026.08.18 9,360 9,360 8,930 8,960 155,468 1,406,794,185

회사 정보

기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군
KOSDAQ 143위 65,860,174 2.98% IT/ICT 게임

기업 개요

넥슨게임즈는 2013년 5월 설립된 기업으로 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 사업을 영위하고 있다. 주요 종속기업은 (주)중앙판교개발이 있다. 주요 매출은 모바일게임 부문에서 발생하고 있다. 당사의 주요 게임은 V4, Blue Archive가 있으며 구글 플레이스토어, 앱스토어 등과 (주)넥슨코리아를 통해 국내, 대만, 글로벌, 일본 지역에 서비스하고 있다.

관련 테마

  • 모바일게임 : 19년 모바일 MMORPG인 V4를 출시했으며 IP를 기반으로 한 MMORPG 서브컬쳐 시장을 타깃으로 한 밀티히어로 RPG 준비 중인 기업
  • 게임 : 게임 소프트웨어 개발 및 서비스 운영을 영위하고 있는 기업으로, 대표적인 게임은 블루 아카이브 등이 있음
  • 크래프톤 : 게임 산업 중 모바일 게임 산업을 영위 중인 기업으로 박용현 넷게임즈 대표가 크래프톤 공동 창업자라는 이유로 관련주로 분류됨

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[인포스탁데일리=박상철 기자]■ 美 테슬라 실적발표 - 현지시간으로 7월 22일(한국시간 23일 오전 6시 30분) 전기차 제조업체인 테슬라(TESLA)가 2분기 실적을 발표할 예정이다. 관련 섹터로는 2차전지, 전기차, 자율주행차, 피지컬 AI/휴머노이드 로봇, 로봇(산업용/협동로봇 등), 자동차 대표주, 자동차부품, 전력저장장치(ESS)가 있다.■ 비상경제본부 회의 겸 경제·산업경쟁력강화 관계장관회의 - 구윤철 경제부총리 겸 기획재정부 장관 주재 비상경제본부 회의 겸 경제·산업경쟁력강화 관계장관회의가 정부서울청사에서 7월 22일

넥슨이 북미 최대 애니메이션·게임 행사에서 '블루 아카이브' 팬덤 확장에 나섰다. 개발 중인 신작 '프로젝트 RX'도 글로벌 이용자에게 처음 공개하며 서브컬처 게임 지식재산권(IP) 확대에 속도를 냈다. 넥슨은 지난 2~5일(현지시간) 미국 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 열린 '애니메 엑스포 2026'에 참가해 블루 아카이브와 프로젝트 RX 홍보 부스를 운영했다고 밝혔다. 넥슨은 국내 게임사 중 유일하게 메인 전시장인 사우스 홀에 부스를 마련했다. 이번 부스는 블루 아카이브와 프로젝트 RX를 하나의 동선으로 연결한 체험형 공간으로 꾸려졌다. 이용자가 두 IP의 세계관과 캐릭터를 자연스럽게 경험하도록 한 것이 특징이다....

넥슨게임즈가 넥슨재단의 사회공헌 사업 ‘보더리스(Borderless)’에 참여해 ‘블루 아카이브’ IP를 활용한 공예 작품 제작을 지원한다.넥슨게임즈는 지난 26일 넥슨재단, 한국도자재단과 ‘보더리스 : 공예 아카이브’ 사업 추진을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약을 통해 3자는 ‘블루 아카이브’ IP를 활용한 작품 제작 및 전시, 관람객 대상 체험 프로그램 운영 등을 추진한다.‘보더리스’는 게임의 문화예술적 가치를 조명하는 넥슨재단의 사회공헌 사업이다. 게임을 예술적 영감의 원천으로 활용할 수 있도록 창작자에게 넥슨 게임 IP를 제공하고, 이를 통해 탄생한 작품을 더 많은 사람들이 향유할 수 있도록 지원한다.도자·금속·목공·유리·자개·섬유 분야 공예 작가 6인이 참여해 ‘블루 아카이브’ IP를 활용한 작품을 기획·제작하고, IP를 제공하는 작품 제작 과정 전반에서 협약에 따른 단계별 공동 검수와 제작자문을 담당한다.협업을 통해 제작된 작품은 오는 10월 23일부터 11월1일까지 경기도 여주에 위치한 경기공예창작지원센터에서 열리는 ‘2026 경기공예페스타’에서 공개될 예정이다. 행사 기간에는 공예 작가 6인의 작품 전시와 함께 일반 관람객 및 게임 유저를 대상으로 한 체험 프로그램도 운영된다.넥슨게임즈 김용하 본부장은 “‘블루 아카이브’가 공예 작가들의 해석을 통해 새로운 형태로 확장된다는 점에서 뜻깊다”며 “이번 협업이 블루 아카이브 IP를 더욱 다채롭게 경험할 수 있는 계기가 되기를 바란다”고 말했다.넥슨재단 김정욱 이사장은 “넥슨은 보더리스를 통해 게임과 예술의 경계를 허문 새롭고 참신한 창작물들을 선보여왔다”며 “넥슨게임즈, 한국도자재단과 함께 게임 IP의 문화예술적 가치를 널리 전파할 수 있도록 노력할 것”이라고 밝혔다.한국도자재단 류인권 대표이사는 “전통 공예와 게임이라는 두 영역이 만나 새로운 창작의 가능성을 여는 뜻깊은 협약”이라며 “이번 협력이 공예 문화산업의 저변을 넓히고 새로운 관람객층을 공예의 세계로 이끄는 계기가 되기를 기대한다”고 전했다.이다니엘 기자 dne@kmib.co.kr

넥슨게임즈는 넥슨재단의 사회공헌 사업 ‘보더리스(Borderless)’에서 서브컬쳐 게임 ‘블루 아카이브’의 지식재산권(IP)을 활용한 공예 작품 제작을 지원한다고 29일 밝혔다. 넥슨게임즈는 지난 26일 넥슨재단·한국도자재단과 ‘보더리스 : 공예 아카이브’ 사업 추진을 위한 업무협약을 체결했다. 이들 기업은 블루 아카이브의 IP를 활용한 작품

실적현황

매출액

기간 구분 매출액 증가율
2025 연간 (YoY) 179,316,825,078 -29.97%
2024 연간 (YoY) 256,071,097,561 32.49%
2023 연간 (YoY) 193,272,169,533 46.00%
2022 연간 (YoY) 132,374,930,000 -
2026.2Q 분기 (QoQ) 41,454,225,432 -0.14%
2026.1Q 분기 (QoQ) 41,514,124,764 5.66%
2025.4Q 분기 (QoQ) 39,289,012,935 -21.66%
2025.3Q 분기 (QoQ) 50,150,094,484 30.02%

영업이익

기간 구분 영업이익 증가율
2025 연간 (YoY) -60,239,594,834 -255.52%
2024 연간 (YoY) 38,733,545,039 222.40%
2023 연간 (YoY) 12,013,961,586 133.05%
2022 연간 (YoY) 5,155,195,000 -
2026.2Q 분기 (QoQ) 10,653,536,179 150.47%
2026.1Q 분기 (QoQ) -21,107,966,194 8.52%
2025.4Q 분기 (QoQ) -23,072,892,149 -120.20%
2025.3Q 분기 (QoQ) -10,478,084,857 51.93%

순이익

기간 구분 순이익 증가율
2025 연간 (YoY) -61,819,864,786 -296.60%
2024 연간 (YoY) 31,444,036,124 178.40%
2023 연간 (YoY) 11,294,417,814 86.75%
2022 연간 (YoY) 6,048,042,000 -
2026.2Q 분기 (QoQ) 8,654,096,878 139.68%
2026.1Q 분기 (QoQ) -21,809,602,131 19.59%
2025.4Q 분기 (QoQ) -27,121,978,480 -143.63%
2025.3Q 분기 (QoQ) -11,132,243,108 52.08%

순매수량

개인: 84,346

기관: -35,291

외인: -49,055

누적 순매수량

개인: 422,540

기관: -141,795

외인: -339,096

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-18 84,346 -35,291 -49,055
2026-08-14 46,607 -22,637 -24,090
2026-08-13 39,385 -5,250 -34,176
2026-08-12 44,962 -8,348 -52,539
2026-08-11 -16,349 -17,783 32,468
2026-08-10 16,715 30,363 -51,495
2026-08-07 13,401 -20,042 8,827
2026-08-06 -18,562 11,860 6,702
2026-08-05 135,003 -27,364 -107,639
2026-08-04 -37,734 44,509 -6,775
2026-08-03 -6,738 -4,768 11,506
2026-07-31 32 -12,398 12,366
2026-07-30 -13,195 -18,152 31,347
2026-07-29 -62,715 80,648 -22,969
2026-07-28 5,313 318 -6,131
2026-07-27 -43,428 34,669 8,759
2026-07-24 -16,613 -8,018 24,631
2026-07-23 -34,311 27,641 4,098
2026-07-22 8,278 -20,420 3,042
2026-07-21 4,798 7,655 -12,453
2026-07-20 -7,725 -3,452 11,177

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-18 141,470 33,740 -212,399
2026-08-14 57,124 69,031 -163,344
2026-08-13 10,517 91,668 -139,254
2026-08-12 -28,868 96,918 -105,078
2026-08-11 -73,830 105,266 -52,539
2026-08-10 -57,481 123,049 -85,007
2026-08-07 -74,196 92,686 -33,512
2026-08-06 -87,597 112,728 -42,339
2026-08-05 -69,035 100,868 -49,041
2026-08-04 -204,038 128,232 58,598
2026-08-03 -166,304 83,723 65,373
2026-07-31 -159,566 88,491 53,867
2026-07-30 -159,598 100,889 41,501
2026-07-29 -146,403 119,041 10,154
2026-07-28 -83,688 38,393 33,123
2026-07-27 -89,001 38,075 39,254
2026-07-24 -45,573 3,406 30,495
2026-07-23 -28,960 11,424 5,864
2026-07-22 5,351 -16,217 1,766
2026-07-21 -2,927 4,203 -1,276
2026-07-20 -7,725 -3,452 11,177

자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
363,201,396,505 40.55% 59.45%

매출 구성

구성 요소 비율
V4, Blue Archive, 서든어택, HIT2 등 99.8%
기타 0.2%

공매도 현황

최근 공매도 거래량: 22,351 (10.06%)

최근 공매도 잔고: 1,299,333 (1.97%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-08-18 8,960 22,351 10.06%
2026-08-14 9,480 28,062 4.35%
2026-08-13 9,120 34,391 25.37%
2026-08-12 9,180 22,844 14.47%
2026-08-11 9,350 3,191 1.62%
2026-08-10 9,060 17,104 10.18%
2026-08-07 9,120 8,644 7.88%
2026-08-06 9,060 6,624 4.24%
2026-08-05 9,000 28,528 9.58%
2026-08-04 9,490 10,849 5.53%
2026-08-03 8,960 15,222 8.83%
2026-07-31 9,020 16,424 6.79%
2026-07-30 8,610 14,168 8.02%
2026-07-29 8,720 15,374 5.83%
2026-07-28 8,720 16,761 9.95%
2026-07-27 8,950 12,056 7.03%
2026-07-24 8,760 8,319 7.83%
2026-07-23 8,590 9,866 6.43%
2026-07-22 8,100 9,582 11.59%
2026-07-21 8,130 11,644 14.37%
2026-07-20 8,240 8,405 10.32%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-08-13 9,120 1,299,333 1.97%
2026-08-12 9,180 1,278,371 1.94%
2026-08-11 9,350 1,258,355 1.91%
2026-08-10 9,060 1,306,816 1.98%
2026-08-07 9,120 1,294,625 1.97%
2026-08-06 9,060 1,312,452 1.99%
2026-08-05 9,000 1,345,713 2.04%
2026-08-04 9,490 1,299,483 1.97%
2026-08-03 8,960 1,313,567 1.99%
2026-07-31 9,020 1,324,821 2.01%
2026-07-30 8,610 1,306,067 1.98%
2026-07-29 8,720 1,311,676 1.99%
2026-07-28 8,720 1,306,703 1.98%
2026-07-27 8,950 1,321,893 2.01%
2026-07-24 8,760 1,330,564 2.02%
2026-07-23 8,590 1,349,924 2.05%
2026-07-22 8,100 1,362,377 2.07%
2026-07-21 8,130 1,361,683 2.07%
2026-07-20 8,240 1,346,835 2.04%
2026-07-16 8,380 1,352,363 2.05%
2026-07-15 8,400 1,374,688 2.09%

업종 내 비교

게임 업종(33개) 연간 기준

항목 현재 종목 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 6,243.544 9,978 9위
PER(최근4분기) -7.496 698.88 28위
PBR 2.523 11,364.07 6위
ROE(최근4분기) -21.784 -2.78 31위
배당수익률(최근연도) - - -위
영업이익률(최근연도) -33.594 1.12 32위
순이익률(최근연도) -34.475 -3.31 30위
부채비율(최근연도) 58.698 52.56 12위
매출액(최근연도) 1,793.168 4,880.94 14위
영업이익(최근연도) -602.396 620.25 33위
당기순이익(최근연도) -618.199 485.16 32위