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조이시티 (067000) 주가 및 종목 정보

조이시티 주가 및 핵심 정보

현재가 및 핵심 투자 정보
항목
현재가 1,169 원
변동량 ▲ 17 원
변동률 +1.48%
기준 시각
거래 구분 시간외 거래
시장 KOSDAQ
거래소 KRX
시가 1,147 원
고가 1,173 원
저가 1,125 원
52주 범위 911 원 ~ 3,335 원
거래량 98,546
거래대금 113,344,715 원
시가총액 817억원
PER -15.56배
PBR 1.66배
EPS -132.0591 원
업종 게임

일별 주가

과거 일별 주가 정보
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2026.08.14 1,220 1,220 1,150 1,188 209,072 245,743,222
2026.08.18 1,185 1,199 1,108 1,145 306,150 346,025,127
2026.08.19 1,118 1,140 1,091 1,130 96,127 107,534,859
2026.08.20 1,120 1,147 1,120 1,143 151,150 171,530,590
2026.08.21 1,135 1,135 1,088 1,124 136,371 150,441,108
2026.08.24 1,115 1,129 1,106 1,123 105,949 118,517,442
2026.08.25 1,114 1,150 1,070 1,142 146,749 162,344,235
2026.08.26 1,140 1,151 1,104 1,148 96,664 109,105,219
2026.08.27 1,139 1,185 1,130 1,152 53,991 61,788,161
2026.08.28 1,147 1,173 1,125 1,169 98,546 113,344,715

회사 정보

기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군
KOSDAQ 833위 69,903,446 3.10% IT/ICT 게임

기업 개요

조이시티는 PC 온라인 게임과 모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있는 기업이다. 주요 매출은 모바일게임, 온라인게임 부문에서 발생하고 있다. 당사는 온라인 시장에서 당사의 대표 게임인 "프리스타일" 시리즈를 개발, 공급하고 있으며 아시아권을 주요 시장으로 지역별 퍼블리셔와 긴밀히 협업하고 있다.

관련 테마

  • 모바일게임 : 온라인 게임/모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하는 업체
  • 게임 : 온라인 게임/모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하는 업체
  • 디즈니플러스 : 디즈니 IP를 활용한 모바일 게임 개발을 추진하고 있는 기업
  • 웹툰 : 계열사 조이플엔터테인먼트가 웹툰 콘텐츠 사업을 영위
  • P2E : 2022년 1분기에 발표하는 신작, 건쉽배틀 토털 워페어에 P2E 버전을 출시했고, 기존에 가지고 있던 모바일 게임 라인업에 따로 P2E 기술을 접목할 예정이며 향후에 출시될 다른 신작 모바일 게임들도 P2E 접목을 추진할 예정이라고 밝힌 바 있음

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[데일리한국 장정우 기자] 조이시티는 자사가 서비스하는 온라인 PC 농구 게임 ‘프리스타일 리부트’에서 크리에이터 토너먼트 대회를 개최한다고 26일 밝혔다.이번 대회는 정식 서비스를 기념해 마련된 이벤트다. 다양한 분야의 크리에이터 24인이 참가해 프리스타일 리부트의 3대3 실시간 팀 대전을 선보인다. 우승 팀에게는 500만원의 상금이 수여되며, 2위와 3위 팀에도 각각 상금이 주어진다.경기는 이날과 27일 양일간 오후 6시부터 온라인으로 진행된다. 대회 첫날에는 8강전이 진행되며, 27일에는 4강전을 시작으로 3·4위전과 결승전이

남궁훈 아이즈엔터테인먼트 대표가 게임산업을 재도약을 전망하며 카카오게임즈 주식을 사들였다고 24일 밝혔다. 남궁 대표는 이날 사회관계망서비스(SNS)를 통해 카카오게임즈 지분 1%를 매입했다고 밝혔다. 그는 "현재 주식 시장이 게임산업을 쇠퇴기로 향하는 산업으로 보는 듯하지만, 다시 두 방향으로 성장하리라 생각한다"고 밝혔다. 한 축은 고도의 기술을 접목해 현실과 가상의 경계가 흐려지는 '하드코어' 게임의 성장을

[데일리한국 장정우 기자] 조이시티는 신작 온라인 농구 게임 ‘프리스타일 리부트’의 정식 서비스를 시작했다고 13일 밝혔다.이 게임은 오리지널 ‘프리스타일’ IP(지식재산권)의 정통성을 계승하면서도 현세대 이용자들의 눈높이에 맞춰 시스템과 콘텐츠를 개선한 신작이다. 원작의 핵심 요소인 3대3 실시간 대전과 스트리트 농구 감성은 유지하고, 신규 엔진을 도입해 그래픽 완성도와 캐릭터의 움직임을 강화했다.또 아이템 능력치 의존도를 낮추고 이용자의 조작 숙련도와 플레이 경험이 경기 결과에 보다 직접적으로 반영되도록 시스템을 설계해 경쟁의

[데일리한국 장정우 기자] 국내 주요 게임사들이 현재 개발 중인 신작의 게임성 검증에 나섰다. 서브컬처, 코미디 호러, 스포츠와 같이 다양한 장르의 게임이 테스트를 실시하며 이용자들의 관심을 모으고 있다.8일 게임업계에 따르면 엔씨·라인게임즈·조이시티는 자사에서 개발 중인 신작의 테스트를 진행한다.엔씨는 개발사 디나미스 원에서 개발 중인 서브컬처 RPG(역할수행게임) ‘아스트라에 오라티오’의 비공개 베타 테스트(CBT) 참가자를 오는 19일부터 다음달 21일까지 모집한다.이 게임은 마법이 존재하는 판타지 세계관에서 펼쳐지는 이야기를

실적현황

매출액

기간 구분 매출액 증가율
2025 연간 (YoY) 140,359,841,215 -1.74%
2024 연간 (YoY) 142,849,965,435 -4.52%
2023 연간 (YoY) 149,618,519,176 -8.65%
2022 연간 (YoY) 163,779,500,000 -18.64%
2026.2Q 분기 (QoQ) 38,635,295,040 -8.45%
2026.1Q 분기 (QoQ) 42,199,439,281 -12.48%
2025.4Q 분기 (QoQ) 48,214,578,432 82.05%
2025.3Q 분기 (QoQ) 26,484,707,375 -19.74%

영업이익

기간 구분 영업이익 증가율
2025 연간 (YoY) 5,664,758,588 -51.23%
2024 연간 (YoY) 11,614,781,723 -54.15%
2023 연간 (YoY) 25,330,688,881 242.28%
2022 연간 (YoY) 7,400,675,000 -66.05%
2026.2Q 분기 (QoQ) 583,126,848 86.67%
2026.1Q 분기 (QoQ) 312,383,212 -90.52%
2025.4Q 분기 (QoQ) 3,293,772,718 211.31%
2025.3Q 분기 (QoQ) -2,959,183,197 -193.97%

순이익

기간 구분 순이익 증가율
2025 연간 (YoY) -10,384,048,003 -64.56%
2024 연간 (YoY) -6,310,040,340 -181.42%
2023 연간 (YoY) 7,750,177,349 142.68%
2022 연간 (YoY) 3,193,578,800 -54.76%
2026.2Q 분기 (QoQ) -1,011,167,285 -2184.34%
2026.1Q 분기 (QoQ) 48,512,660 100.60%
2025.4Q 분기 (QoQ) -8,097,950,887 -204.23%
2025.3Q 분기 (QoQ) -2,661,782,156 -457.32%

순매수량

개인: -16,656

기관: -881

외인: 17,564

누적 순매수량

개인: -772,717

기관: -189,656

외인: -216,861

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-28 -16,656 -881 17,564
2026-08-27 8,982 872 -9,854
2026-08-26 -19,507 -60 10,727
2026-08-25 -10,778 -7,107 15,885
2026-08-24 -14,186 7,201 6,985
2026-08-21 35,192 61 -25,253
2026-08-20 7,105 -3,250 -3,855
2026-08-19 34,428 -1,026 -33,402
2026-08-18 14,613 884 -15,497
2026-08-14 62,077 3,039 -65,116
2026-08-13 2,658 -1,252 -48,999
2026-08-12 -12,864 -4,650 -12,546
2026-08-11 20,867 -507 -39,748
2026-08-10 -137,171 -2,011 75,958
2026-08-07 -63,032 1,279 33,570
2026-08-06 -152,293 23 97,253
2026-08-05 596,984 57 -648,376
2026-08-04 -146,351 -6,662 134,129
2026-08-03 -105,400 2,950 85,185
2026-07-31 -65,925 764 49,286
2026-07-30 -151,947 2,069 80,557

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-08-28 -113,204 -8,207 -295,547
2026-08-27 -96,548 -7,326 -313,111
2026-08-26 -105,530 -8,198 -303,257
2026-08-25 -86,023 -8,138 -313,984
2026-08-24 -75,245 -1,031 -329,869
2026-08-21 -61,059 -8,232 -336,854
2026-08-20 -96,251 -8,293 -311,601
2026-08-19 -103,356 -5,043 -307,746
2026-08-18 -137,784 -4,017 -274,344
2026-08-14 -152,397 -4,901 -258,847
2026-08-13 -214,474 -7,940 -193,731
2026-08-12 -217,132 -6,688 -144,732
2026-08-11 -204,268 -2,038 -132,186
2026-08-10 -225,135 -1,531 -92,438
2026-08-07 -87,964 480 -168,396
2026-08-06 -24,932 -799 -201,966
2026-08-05 127,361 -822 -299,219
2026-08-04 -469,623 -879 349,157
2026-08-03 -323,272 5,783 215,028
2026-07-31 -217,872 2,833 129,843
2026-07-30 -151,947 2,069 80,557

자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
210,619,043,174 59.40% 40.60%

매출 구성

구성 요소 비율
모바일게임 53.44%
온라인게임 37.82%
기타 8.74%

공매도 현황

최근 공매도 거래량: 3,657 (3.71%)

최근 공매도 잔고: 200,899 (0.29%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-08-28 1,169 3,657 3.71%
2026-08-27 1,152 7,115 13.18%
2026-08-26 1,148 4,006 4.14%
2026-08-25 1,142 2,269 1.55%
2026-08-24 1,123 1,745 1.65%
2026-08-21 1,124 3,336 2.45%
2026-08-20 1,143 6,173 4.08%
2026-08-19 1,130 6,916 7.19%
2026-08-18 1,145 23,365 7.63%
2026-08-14 1,188 16,988 8.13%
2026-08-13 1,223 16,668 6.26%
2026-08-12 1,235 2,055 1.91%
2026-08-11 1,227 1,640 0.91%
2026-08-10 1,232 235 0.09%
2026-08-07 1,164 1,068 0.54%
2026-08-06 1,137 443 0.10%
2026-08-05 1,090 46,225 3.31%
2026-08-04 1,231 61 0.01%
2026-08-03 1,186 3,627 1.50%
2026-07-31 1,141 1,149 0.37%
2026-07-30 1,090 5,743 1.51%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-08-26 1,148 200,899 0.29%
2026-08-25 1,142 200,898 0.29%
2026-08-24 1,123 200,898 0.29%
2026-08-21 1,124 200,898 0.29%
2026-08-20 1,143 200,774 0.29%
2026-08-19 1,130 199,320 0.29%
2026-08-18 1,145 198,085 0.28%
2026-08-14 1,188 197,060 0.28%
2026-08-13 1,223 202,293 0.29%
2026-08-12 1,235 202,616 0.29%
2026-08-11 1,227 202,616 0.29%
2026-08-10 1,232 202,616 0.29%
2026-08-07 1,164 204,715 0.29%
2026-08-06 1,137 206,923 0.30%
2026-08-05 1,090 212,896 0.30%
2026-08-04 1,231 212,896 0.30%
2026-08-03 1,186 212,896 0.30%
2026-07-31 1,141 212,896 0.30%
2026-07-30 1,090 212,896 0.30%
2026-07-29 1,036 116,727 0.17%
2026-07-28 1,109 212,896 0.30%

업종 내 비교

게임 업종(33개) 연간 기준

항목 현재 종목 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 805.288 9,387.6 24위
PER(최근4분기) -7.721 534.73 29위
PBR 0.929 10,340.31 17위
ROE(최근4분기) -10.135 -2.78 25위
배당수익률(최근연도) - - -위
영업이익률(최근연도) 4.036 1.12 15위
순이익률(최근연도) -7.398 -3.31 23위
부채비율(최근연도) 144.789 52.56 2위
매출액(최근연도) 1,403.598 4,880.94 17위
영업이익(최근연도) 56.648 620.25 17위
당기순이익(최근연도) -103.84 485.16 27위