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엔씨소프트 (036570) 주가 및 종목 정보

엔씨소프트 실시간 주가

엔씨소프트 현재가 상세 정보
항목
현재가 231,000 원
변동량 ▼ 500.00 원
변동률 -0.22%
거래량 137,527
거래대금 31,612,525,750 원

엔씨소프트 일별 주가

엔씨소프트의 과거 일별 주가
날짜 시가 고가 저가 종가 거래량 거래대금
2/10/2026 213,000 220,500 211,500 213,500 318,969 68,616,327,500
2/11/2026 215,000 215,500 210,000 215,500 197,713 42,303,888,250
2/12/2026 212,500 217,000 211,000 212,000 104,222 22,195,188,500
2/18/2026 217,000 228,500 215,500 227,000 197,543 43,765,701,500
2/19/2026 226,500 235,000 224,500 232,000 145,054 33,534,770,750
2/22/2026 231,000 233,500 228,000 229,500 88,744 20,421,058,250
2/23/2026 229,000 231,500 227,500 230,000 90,693 20,851,907,000
2/24/2026 231,000 237,500 229,000 237,500 133,761 31,329,388,000
2/25/2026 239,000 250,000 228,500 231,500 208,387 49,546,106,250
2/26/2026 234,000 236,500 225,500 231,000 137,527 31,612,525,750

관련 테마

  • 모바일게임 : 온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발과 공급을 주요 사업으로 하는 기업으로, PC 게임 "리니지"와 "리니지 2", "아이온", "블레이드앤소울", 모바일 게임 "리니지 M", "리니지 2M", "프로야구 H2" 등이 주요 게임
  • 게임 : 온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발과 공급을 주요 사업으로 하는 기업으로, PC 게임 "리니지"와 "리니지 2", "아이온", "블레이드앤소울", 모바일 게임 "리니지 M", "리니지 2M", "프로야구 H2" 등이 주요 게임
  • AR : 18년 3월 VR 게임인 "블레이드앤소울 테이블 아레나"를 美 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스에서 공개
  • 메타버스 : 다양한 온·오프라인 K-POP 팬덤 활동을 모바일에서 즐길 수 있는 메타버스 플랫폼 "유니버스" 출시
  • P2E : 온라인, 모바일 게임을 개발해 운영하고 있으며 특히 '리니지M'과 '리니지2M'이 꾸준한 인기를 얻고 있음

엔씨소프트 회사 정보

시장 시가총액 기업순위 주식수 외국인 비중 산업군 세부 산업군 52주 최고 52주 최저
kospi 49,766억 110위 21,544,022 35.01% IT/ICT 게임 258,500 134,600

엔씨소프트 기업 개요

엔씨소프트는 1997년 3월 설립된 기업으로 모바일 및 온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업을 영위하고 있다. 주요 종속기업은 ㈜엔씨아이티에스, ㈜엔씨소프트 서비스 등과 해외법인을 다수 보유하고 있다. 주요 매출은 리니지M2 게임을 통해 발생하고 있으며 리니지M과 온라인 게임이 뒤를 잇고 있다. 글로벌 시장에 출시된 리니지W는 모바일 플랫폼에서 엔씨소프트의 우수한 개발력과 운영능력을 보여주고 있으며 차세대 신작 "TL" 출시와 다양한 장르의 신작 개발에 주력하고 있다.

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최신 엔씨소프트 관련 뉴스

엔씨소프트가 ‘리니지 클래식’의 주요 성과를 26일 공개했다.지난 7일 오픈 이후 ‘리니지 클래식’의 최대 동시접속자가 32만을 넘어섰다. 누적 매출은 400억 원을 돌파하며 일 평균 21억 원이 넘는 매출을 기록하고 있다.‘리니지 클래식’은 PC방 점유율 순위에서도 상단에 올랐다. 25일 기준 점유율 9.63%로, 국내 서비스 중인 PC 게임 중 2위를 기록하고 있다. MMORPG(다중접속역할수행게임) 장르에서 가장 높은 순위다.‘보는 게임’ 시장에서도 인기를 끌고 있다. 유튜브에서 ‘리니지 클래식’ 영상의 누적 조회수는 1억 4700만 회를 넘어섰다. MMORPG 장르에서 주로 활용되는 ‘BJ 프로모션’ 마케팅 없이 스트리밍 플랫폼에서 인기를 끌고 있다고 엔씨 측은 전했다.‘리니지 클래식’은 엔씨가 1998년부터 서비스 중인 ‘리니지’의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임이다.이다니엘 기자 dne@kmib.co.kr

문화체육관광부(장관 최휘영)는 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석)과 함께 27일 게임인재원 제1캠퍼스(판교 LH기업성장센터)에서 제6기 졸업식을 개최한다고 밝혔다. 이번 졸업식에서는 '게임 기획', '아트', '프로그래밍' 등 3개 학과에서 2년간의 교육과정을 마친 총 59명이 졸업한다. 성적이 우수한 최우수 졸업생에게는 문체부 장관상, 우수 졸업생에게는 콘진원장상을 수여하며 한국게임산업협회, 엔씨소프트, 넥슨코리아 등 유관 기관과 주요 기업도 특별상을 수여해 졸업생들의 새로운 출발을 격려할 예정이다. 2019년 개원한 게임인재원은 현장 맞춤형 실무교육을 통해 대한민국 게임산업의 핵심 인력을 양성해 왔다. 이번 제6기 졸업생을 포함해 현재까지 전문인력 총 322명을 배출했으며 지난 5기까지의 누적 취·창업률은 74%에 달한다. 올해 졸업하는 제6기 졸업생 59명 중 19명은 졸업하기도 전에 넥슨, 넷마블 네오, 라이온하트 스튜디오, 펄어비스 등 국내 굴지의 주요 게임사에 조기 취업하는 성과를 거뒀다. 이는 게임인재원의 프로젝트 중심 교육이 업계의 요구사항을 정확히 읽어내고 있음을 입증한 결과로 해석된다....

엔씨소프트는 '리니지 클래식'이 출시 20여일 만에 누적 매출 400억원을 돌파했다고 26일 밝혔다. 지난 7일 출시 이후 일평균 21억원이 넘는 매출을 기록한 셈이다. 최대 동시 접속자 수는 32만명을 넘어섰다. PC방 점유율은 지난 25일 기준 점유율 9.63%로, 국내 서비스 중인 PC 게임 중 2위를 기록하고 있다. 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르에서는 1위다. 유튜브에서는 '리니지 클래식' 영상 누적 조회 수가 1억4700만회를

엔씨소프트 매출 정보

날짜 매출액 매출액 증가율 영업이익 영업이익 증가율 순이익 순이익 증가율
2024.4Q 1,578,123,132,867 -11.33% -109,215,374,026 -179.55% 94,115,833,907 -56.00%
2023.4Q 1,779,832,977,766 -30.79% 137,283,512,800 -75.44% 213,914,315,973 -50.94%
2022.4Q 2,571,792,300,000 11.39% 559,006,100,000 48.98% 435,990,300,000 10.17%
2021.4Q 2,308,817,300,000 -4.44% 375,213,160,000 -54.51% 395,734,600,000 -32.54%

순매수량

개인: -23,244

기관: 15,842

외인: 7,653

누적 순매수량

개인: -934,914

기관: 211,120

외인: 731,069

순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-02-27 -23,244 15,842 7,653
2026-02-26 -17,174 -727 17,505
2026-02-25 -58,985 43,917 15,467
2026-02-24 -25,720 42,565 -16,357
2026-02-23 -26,933 12,209 15,591
2026-02-20 -50,463 36,863 15,101
2026-02-19 -78,979 51,592 27,791
2026-02-13 -2,675 -6,362 9,806
2026-02-12 -25,924 28,498 -1,799
2026-02-11 -101,104 24,099 77,968
2026-02-10 -16,941 32,713 -15,348
2026-02-09 302,817 -172,554 -134,126
2026-02-06 -3,525 21,344 -18,603
2026-02-05 4,744 -6,935 2,166
2026-02-04 22,163 -18,597 -4,112
2026-02-03 58,194 -49,157 -10,125
2026-02-02 20,131 -3,117 -17,618
2026-01-30 -1,231 -806 1,663
2026-01-29 -31,595 24,456 5,392
2026-01-28 3,447 2,511 -5,150
2026-01-27 -18,490 20,776 -2,763

누적 순매수

날짜 개인 기관 외인
2026-02-27 -71,487 99,130 -29,898
2026-02-26 -48,243 83,288 -37,551
2026-02-25 -31,069 84,015 -55,056
2026-02-24 27,916 40,098 -70,523
2026-02-23 53,636 -2,467 -54,166
2026-02-20 80,569 -14,676 -69,757
2026-02-19 131,032 -51,539 -84,858
2026-02-13 210,011 -103,131 -112,649
2026-02-12 212,686 -96,769 -122,455
2026-02-11 238,610 -125,267 -120,656
2026-02-10 339,714 -149,366 -198,624
2026-02-09 356,655 -182,079 -183,276
2026-02-06 53,838 -9,525 -49,150
2026-02-05 57,363 -30,869 -30,547
2026-02-04 52,619 -23,934 -32,713
2026-02-03 30,456 -5,337 -28,601
2026-02-02 -27,738 43,820 -18,476
2026-01-30 -47,869 46,937 -858
2026-01-29 -46,638 47,743 -2,521
2026-01-28 -15,043 23,287 -7,913
2026-01-27 -18,490 20,776 -2,763

엔씨소프트 자산 비율

자산총계 부채비율 자본비율
4,358,828,517,394 21.38% 78.62%

엔씨소프트 매출 구성

구성 요소 비율
모바일 게임 67%
온라인 게임 21%
로열티 8%
기타 4%

엔씨소프트 공매도 현황

최근 공매도 거래량: 18,231 (10.21%)

최근 공매도 잔고: 91,210 (0.42%)

공매도 거래량

날짜 종가 공매도량 공매도비중
2026-02-27 231,000 18,231 10.21%
2026-02-26 231,500 14,842 4.75%
2026-02-25 237,500 14,350 7.54%
2026-02-24 230,000 12,660 11.05%
2026-02-23 229,500 11,993 9.62%
2026-02-20 232,000 10,428 5.02%
2026-02-19 227,000 12,067 4.09%
2026-02-13 212,000 19,085 14.30%
2026-02-12 215,500 18,351 7.64%
2026-02-11 213,500 12,298 2.77%
2026-02-10 203,500 1,367 0.49%
2026-02-09 203,000 132,683 23.53%
2026-02-06 216,500 16,437 7.49%
2026-02-05 210,500 7,333 5.35%
2026-02-04 214,000 25,185 17.19%
2026-02-03 213,500 27,272 8.18%
2026-02-02 220,000 30,277 11.72%
2026-01-30 234,500 2,847 1.61%
2026-01-29 236,000 7,690 3.40%
2026-01-28 232,500 4,417 2.91%
2026-01-27 233,500 12,377 4.95%

공매도 잔고

날짜 종가 공매도 잔고 공매도 비중
2026-02-25 237,500 91,210 0.42%
2026-02-24 230,000 86,376 0.40%
2026-02-23 229,500 78,786 0.37%
2026-02-20 232,000 70,923 0.33%
2026-02-19 227,000 66,716 0.31%
2026-02-13 212,000 84,633 0.39%
2026-02-12 215,500 80,187 0.37%
2026-02-11 213,500 79,962 0.37%
2026-02-10 203,500 78,074 0.36%
2026-02-09 203,000 78,074 0.36%
2026-02-06 216,500 47,518 0.22%
2026-02-05 210,500 56,758 0.26%
2026-02-04 214,000 55,793 0.26%
2026-02-03 213,500 50,947 0.24%
2026-02-02 220,000 52,827 0.25%
2026-01-30 234,500 59,849 0.28%
2026-01-29 236,000 59,722 0.28%
2026-01-28 232,500 63,399 0.29%
2026-01-27 233,500 67,933 0.32%
2026-01-26 230,000 70,487 0.33%
2026-01-23 227,000 71,747 0.33%

엔씨소프트 업종 내 비교

게임 업종(34개) 연간 기준

항목 엔씨소프트 업종 평균 업종 내 순위
시가총액 51,167.052 11,212.12 2위
PER(최근4분기) 15.134 739.87 9위
PBR 1.346 29.73 15위
ROE(최근4분기) 2.987 -4.27 16위
배당수익률(최근연도) - - -위
영업이익률(최근연도) -6.921 1.68 26위
순이익률(최근연도) 5.964 -6.4 15위
부채비율(최근연도) 29.062 60.74 21위
매출액(최근연도) 15,781.231 4,579.05 4위
영업이익(최근연도) -1,092.154 563.79 34위
당기순이익(최근연도) 941.158 483.81 5위