당사는 2010년 11월 19일 설립된 기업으로 웹툰 제작과 웹툰IP에 기반한 영상물 제작, 웹툰 교육사업 등을 영위한다. 주요 매출은 웹툰 제작, 영상 제작 부문이 있다. 당사는 웹툰 저작권자이자 동시에 방송영상물 제작사이며 웹툰 아카데미 지점 확장, 웹툰 스튜디오 제작 역량 확대와 일본 제작 부문에 대한 투자로 향후웹툰 신작, 동시 연재 수 등을 증가할 계획이다.
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[인포스탁데일리=윤서연 기자]▶마감체크■ 코스피지수코스피지수는 0.28% 상승한 4117.32에 장을 마감했다.지난밤 뉴욕증시가 주요 기술주 중심 매수세 유입 등에 상승, 유럽 주요국 증시는 연휴를 앞두고 하락했다.이날 코스피지수는 4127.40으로 상승 출발했다. 장 초반 4140.84에서 장중 고점을 형성한 후 시간이 갈수록 상승폭을 반납했다. 오후 들어 4111선까지 상승폭을 줄이다 4128선 위로 올라서기도 했다. 장 후반 상승폭을 재차 축소했고, 장 막판 4110.25에서 장중 저점을 기록한 끝에 결국 4117.32에서 거
한국투자증권은 와이랩에 대해 지식재산권(IP) 기반의 확장 전략이 가속화되고 있다고 19일 분석했다. 투자의견과 목표주가는 제시하지 않았다. 와이랩은 국내 최다 웹툰 IP를 보유한 콘텐츠 제작사다. 웹툰 제작에 더해 IP를 활용한 2차, 3차 저작물로 확장되는 사업 모델을 구축했다. 3분기 매출액은 358억원으로 전년 동기 대비 109% 증가했다. 반면 영업손실 66억원을 기록하며 적자를 지속했다. 강시온 한국투자증권 연구원은
"재주는 곰이 부리고 돈은 왕서방이 번다는 속담, 한국의 K문화 콘텐츠 투자를 두고 하는 이야기인 것 같습니다. 영화나 드라마가 한류 핵심인데 돈은 화장품과 식품에서 벌어들이고 있기 때문이죠." 박영호 라구나인베스트먼트 대표(47)는 10일 머니투데이와 만나 "케이팝 데몬헌터스 등 한국의 문화 콘텐츠가 전 세계적으로 인기를 끄는 와중에도 콘텐츠 투자에 대한 시장 분위기는 싸늘하다. 돈 되는 산업에서 '윈윈'할 수 있는 방법을 찾아야한다"며 이같이 밝혔다. K콘텐츠는 역사상 유례없는 호황을 누리고 있다. 인공지능(AI)이 삶을 편하게 하면서 게임이나 영화 등 여가 생활을 즐길 여유 시간이 늘고 있다. 전문가들은 국내 기업들이 글로벌 경쟁력을 발휘하기 위해 주목해야 할 분야로 응용소프트웨어 서비스, 콘텐츠 등을 꼽는다. 박 대표는 AI 시장이 커지면 콘텐츠를 생산하는 사람은 자리를 잃을 수 있지만 지식재산권(IP)을 보유한 사람이나 기업은 저렴한 비용으로 많은 돈을 벌 수 있다고 본다...
웹툰이 온라인 콘텐츠를 넘어 오프라인 소비 산업으로 확장하고 있다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 19~22일 서울 잠실 롯데타운 일대에서 연 '2025 월드 웹툰 페스티벌'에 약 21만 명이 방문했다고 30일 밝혔다. 행사 기간 팝업스토어 1인 평균 구매액은 4만5000원으로 집계됐다. 1회 결제 최고액은 340만원이었다. 올해로 2회째를 맞은 이 행사는 지난해보다 기간과 규모가 확대됐다. 팝업스토어에는 네이버웹툰, 와이랩